論文の概要: GESTO: Human-Centric Spatio-Temporal Memory for Reasoning in Dynamic Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.10886v1
- Date: Tue, 11 Aug 2026 13:03:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-12 19:14:46.045929
- Title: GESTO: Human-Centric Spatio-Temporal Memory for Reasoning in Dynamic Scenes
- Title(参考訳): GESTO:動的シーンにおける推論のための人間中心の時空間記憶
- Abstract要約: GESTOは原子間相互作用と目標駆動イベントの2レベル階層を持つ永続的な4次元シーングラフである。
RGB-D観測ストリームから、GESTOは自動的にタイムスタンプされたインタラクションを抽出し、永続的なシーンエンティティに基底を置き、イベントにグループ化し、不確実なオブジェクト関連を精査する。
リレーショナル・アウェア・ツール呼び出しエージェントは、アクティビティ中心の時間的推論のために結果のメモリをクエリする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.63314517467021
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Robots operating in human environments need memories that capture not only what objects exist and where, but also how people use them over time and how individual interactions compose into goal-directed activities. Existing 4D scene graphs preserve object and place histories but omit activity structure, whereas activity representations are either not grounded in persistent 3D scenes or rely on externally provided event boundaries and object associations. We present GESTO (Grounded Event and Spatio-Temporal memOry), a spatio-temporal memory that couples a persistent 4D scene graph with a two-level hierarchy of atomic human--object interactions and goal-driven events. From an RGB-D observation stream, GESTO automatically extracts timestamped interactions, grounds them to persistent scene entities, groups them into events, and uses event context to refine uncertain object associations. A relation-aware tool-calling agent queries the resulting memory for activity-centric spatio-temporal reasoning. We evaluate GESTO on the reproducible text, binary, and time categories of an existing benchmark, together with 40 new Space2Event and Event2Space queries. GESTO achieves scores of 0.71, 0.75, and 0.70 on the standard categories, approaching a method supplied with ground-truth event and object grounding, while substantially outperforming the same reasoning framework when these inputs are removed. It further achieves 0.73 and 0.75 on Space2Event and Event2Space queries. Ablations show that hierarchical event structure and context-aware grounding refinement provide complementary benefits, supporting activity-grounded hierarchical memory for retrospective reasoning in dynamic human environments.
- Abstract(参考訳): 人間の環境で動くロボットは、どんな物体が存在し、どこにあるかだけでなく、人々がどのようにそれらを使うか、そして個々の相互作用がゴール指向のアクティビティにどのように構成されるかをキャプチャする記憶が必要です。
既存の4Dシーングラフはオブジェクトと場所の履歴を保存するが、活動構造は省略される。
GESTO(Grounded Event and Spatio-Temporal memOry)は原子間相互作用と目標駆動イベントの2レベル階層に永続的な4次元シーングラフを結合した時空間メモリである。
RGB-D観測ストリームから、GESTOは自動的にタイムスタンプされたインタラクションを抽出し、永続的なシーンエンティティに基底を置き、イベントにグループ化し、イベントコンテキストを使用して不確実なオブジェクト関連を精査する。
リレーショナル・アウェア・ツール呼び出しエージェントは、アクティビティ中心の時空間推論のために結果のメモリをクエリする。
既存のベンチマークの再現可能なテキスト、バイナリ、タイムカテゴリに対して、GESTOを40の新しいSpace2EventとEvent2Spaceクエリとともに評価する。
GESTOは標準カテゴリで0.71、0.75、0.70のスコアを達成し、地平線イベントとオブジェクトグラウンドで提供されるメソッドにアプローチする一方で、これらの入力が削除された場合と同様の推論フレームワークを大幅に上回っている。
さらにSpace2EventとEvent2Spaceのクエリで0.73と0.75を達成する。
アブレーションは、動的な人間環境下でのリフレクション推論において、階層的なイベント構造とコンテキスト認識の基底的改善は、アクティビティ基底の階層的記憶をサポートし、相補的な利点をもたらすことを示している。
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