論文の概要: Scalable Multi-Agent Maze Traversal with Local Communication
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.11895v1
- Date: Wed, 12 Aug 2026 10:21:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 19:07:54.555326
- Title: Scalable Multi-Agent Maze Traversal with Local Communication
- Title(参考訳): 局所通信を用いたスケーラブルマルチエージェント迷路トラバース
- Abstract要約: エージェントが未知の、おそらく巡回グラフを一括してトラバースできる分散アルゴリズムを提案する。
エージェントは指定されたスタートノードで順次入力され、ローカライズされ、未公表のゴールに到達する。
いずれにせよ、探査はエージェントの1人のみが行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.2875771631391097
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Cave networks, pipe systems, and similar maze-like environments pose significant challenges for multi-agent navigation in unknown settings with limited communication. We propose a distributed algorithm that enables agents to collectively traverse an unknown, possibly cyclic graph. Agents enter sequentially at a designated start node and are tasked to localize and reach an undisclosed goal while avoiding collisions. They coordinate via local communication using leader-follower relationships and leader switching. At any moment in time, exploration is performed by only one of the agents, which runs a single-agent maze solver. We prove that the algorithm is complete, that its makespan is asymptotically equivalent (in the number of agents) to that of an optimal full-knowledge strategy, and derive its time and space complexity. Simulations with up to $625$ agents show a decreasing average sum-of-fuels as the number of agents increases and demonstrate that the proposed approach outperforms a naïve baseline in which all agents independently execute the single-agent solver.
- Abstract(参考訳): ケーブネットワーク、パイプシステム、それに類似した迷路のような環境は、通信に制限のある未知の設定において、マルチエージェントナビゲーションに重大な課題をもたらす。
エージェントが未知の、おそらく巡回グラフを一括してトラバースできる分散アルゴリズムを提案する。
エージェントは指定されたスタートノードで順次入力され、衝突を避けながらローカライズされ、未公表のゴールに達する。
リーダとフォロワーの関係とリーダの切り替えを使って、ローカル通信を通じてコーディネートする。
いずれにせよ、探索は1人のエージェントのみが行い、単一のエージェントの迷路ソルバを実行する。
アルゴリズムが完全であること、そのメイスパンが(エージェント数において)最適な全知識戦略と漸近的に等価であること、そしてその時間と空間の複雑さを導出することを証明する。
最大625ドルのエージェントによるシミュレーションでは、エージェントの数が増えるにつれて平均的な総和が減少し、提案手法がすべてのエージェントが独立して単エージェントソルバを実行するナイーブベースラインを上回っていることが示される。
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