論文の概要: Voxel-based 3D Facies Segmentation from Seismic Data: A Comparative Study
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.14058v1
- Date: Fri, 14 Aug 2026 08:05:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-17 20:14:29.312569
- Title: Voxel-based 3D Facies Segmentation from Seismic Data: A Comparative Study
- Title(参考訳): 地震データからのVoxel-based 3D Facies Segmentation : 比較検討
- Abstract要約: 本稿では, 一般の地震量に基づいて, ボクセルをベースとした3次元地震局面セグメンテーションのベンチマークを行う。
現代の3次元セグメンテーションアーキテクチャの3つの代表的ファミリーを評価することにより、強力なベースライン結果を確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.921833167352183
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Seismic facies segmentation has emerged as a significant challenge in geophysics, requiring robust methods and systems to effectively identify geologically analogous facies with limited labeled data. Although existing studies have shown promising results in 2D facies segmentation, they often preprocess the original 3D seismic volumes into sets of 2D slices, typically the inline and crossline directions, and treat this problem as a purely 2D segmentation task. This simplification introduces discontinuities across slices and fails to preserve the spatial and structural continuity in 3D seismic data, thus limiting the model's ability to learn coherent geological patterns. In this work, we present a comparative and reproducible benchmark for voxel-based 3D seismic facies segmentation, built upon publicly available seismic volumes including the Netherlands F3 and the Parihaka datasets, with standardized data splits and evaluation metrics. By evaluating the three representative families of modern 3D segmentation architectures, we establish strong baseline results that highlight the potential and remaining challenges for future research in this domain.
- Abstract(参考訳): 地震相のセグメンテーションは地球物理学において重要な課題として現れており、限られたラベル付きデータで地質学的に類似した相を効果的に同定するために、堅牢な方法とシステムを必要としている。
既存の研究では、2Dの流行セグメンテーションにおいて有望な結果を示しているが、それらはしばしば元の3Dの地震量を2Dスライス(通常はインラインとクロスラインの方向)の集合に前処理し、この問題を純粋に2Dセグメンテーションタスクとして扱う。
この単純化はスライス間の不連続性を導入し、3次元地震データにおける空間的・構造的連続性を維持できないため、モデルが一貫性のある地質パターンを学習する能力を制限する。
本研究では,オランダのF3およびParihakaデータセットを含む一般の地震量に基づいて構築された,ボクセルをベースとした3次元地震局面セグメンテーションの比較再現可能なベンチマークと,標準化されたデータ分割と評価指標について述べる。
現代3Dセグメンテーションアーキテクチャの3つの代表的ファミリーを評価することにより、この領域における今後の研究の可能性を浮き彫りにする強力なベースライン結果を確立する。
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