論文の概要: The Value of a Prompt: An LLM-Relative Kolmogorov-Complexity Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.16438v1
- Date: Mon, 17 Aug 2026 11:35:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.665211
- Title: The Value of a Prompt: An LLM-Relative Kolmogorov-Complexity Approach
- Title(参考訳): プロンプトの価値:LLM-Relative Kolmogorov-complexity Approach
- Abstract要約: 我々は$pKt$に対するアルゴリズム的相互情報としてプロンプト値を定義する。
アーティファクト$z$に対して$b$ビットの値を持つプロンプトは、$z$2b$を入手しやすくする。
アルゴリズム的相互情報の古典的概念とは対照的に,我々の手法は効率的に推定可能である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.551855760807635
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In a world where valuable artifacts are increasingly created, completed, or processed by LLMs, the central economic question is not only what the LLM can produce, but what \emph{value} remains in the inputs (i.e., the prompts) we provide to it. Given a prompt, hint, critique, problem statement, or partial solution that helps an LLM produce an artifact $z$---a proof, program, design, or scientific hypothesis---how should we measure the value of that input? Intuitively, an input is valuable when it makes the target artifact easier for the model to generate: either by increasing its sampling probability, or by reducing the thinking time needed to find it. We propose a computational Levin--Kolmogorov complexity approach to this problem, by appropriately replacing the universal Turing machine in the classical definitions by the LLM itself. Concretely, we introduce an LLM-relative notion of \emph{probabilistic Levin--Kolmogorov complexity} $pKt$---treating the model's thinking as the random tape of the program, and charging logarithmically for it in Levin's manner---and define prompt value as algorithmic mutual information with respect to $pKt$. This captures the intuition above: a prompt having $b$ bits of value for an artifact $z$ makes $z$ $2^b$ times ``easier to obtain'', by multiplying the success probability by $2^b$, by dividing the required computation by $2^b$, or by any corresponding tradeoff between probability and computation. In contrast to the classical notion of algorithmic mutual information, ours is efficiently estimable. We additionally show that, under a natural reproduction experiment, a prompt value of \(b\) bits means that reproducing \(z\) without the prompt has median token cost \(2^b\) times that of reproducing it with the prompt.
- Abstract(参考訳): 価値ある人工物が LLM によって作成、完成、または処理される世界において、中心的な経済問題は LLM が生成できるものだけでなく、入力(すなわち、それを提供するプロンプト)に残されるもの(emph{value})である。
プロンプト、ヒント、批判、問題ステートメント、あるいはLCMが成果物を作るのを助ける部分的なソリューションが与えられた。
直感的には、入力は、対象のアーティファクトを、サンプリング確率を増加させたり、それを見つけるのに必要な思考時間を短縮したりすることで、モデルが生成しやすくするときに有用である。
古典的定義における普遍的チューリングマシンを LLM 自身で適切に置き換えることで,この問題に対する計算的レヴィン-コルモゴロフ複雑性アプローチを提案する。
具体的には、プログラムのランダムテープとしてモデルの思考を扱い、それをレヴィンのやり方で対数的に課金し、即時値を$pKt$に関するアルゴリズム的相互情報として定義する。
a prompt has $b$ bits of value for a artifact $z$ makes $z$ $2^b$ times ``easier to obtained'', by multiplying the success probability by $2^b$, by any associated tradeoff between probability and compute。
アルゴリズム的相互情報の古典的概念とは対照的に,我々の手法は効率的に推定可能である。
また, 自然再生実験において, \(b\) ビットのプロンプト値が, プロンプトを使わずに生成した \(z\) が, プロンプトで再生した2^b\) 倍の中央値のトークンコストを持つことを示す。
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