論文の概要: SemanticSlider3D: Training-Free Continuous Semantic Editing for 3D Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.18560v1
- Date: Wed, 19 Aug 2026 05:35:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-20 20:13:55.288103
- Title: SemanticSlider3D: Training-Free Continuous Semantic Editing for 3D Objects
- Title(参考訳): セマンティックスライダ3D:3次元オブジェクトのためのトレーニング不要連続セマンティック編集
- Authors: Ru Wang, Rahul Jain, Koichiro Niinuma, Aakar Gupta,
- Abstract要約: 3Dオブジェクトの連続的セマンティック属性のきめ細かい制御は、3Dコンテンツ作成に不可欠である。
本稿では,3次元オブジェクトの連続的セマンティック属性編集技術であるSemanticSlider3Dを提案する。
我々のパイプラインは、最先端の3D生成モデルの潜在空間における意味的な編集方向を構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.020969387249872
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Fine-grained control over continuous semantic attributes of 3D objects is essential for 3D content creation, but is not well supported by conventional 3D modeling workflows or prompt-based interaction with existing generative AI tools. While slider-based methods have proven effective for fine-grained semantic control in 2D image generation, no equivalent approach exists for 3D. Extending these 2D methods to 3D is non-trivial due to challenges unique to 3D, including geometric integrity and cross-view coherence. We present SemanticSlider3D, a technique for continuous semantic attribute editing of 3D objects that requires no per-attribute training. Given a user-specified attribute, our pipeline constructs a semantic editing direction in the latent space of a state-of-the-art 3D generation model, presenting a diverse and coherent spectrum of 3D variations. A technical validation on a dataset of 50 3D object-attribute pairs shows our method was preferred by all five human assessors across variation range, consistency, 3D object quality, and attribute disentanglement, over a baseline combining a 2D slider with an image-to-3D model. An exploratory study with six participants demonstrates that SemanticSlider3D supported decision-making in 3D prototyping and was perceived as a valuable addition to existing workflows.
- Abstract(参考訳): 3Dオブジェクトの連続的なセマンティック属性のきめ細かい制御は、3Dコンテンツ作成には不可欠だが、従来の3Dモデリングワークフローや既存の生成AIツールとのプロンプトベースのインタラクションでは十分にサポートされていない。
スライダに基づく手法は2次元画像生成において細粒度セマンティック制御に有効であることが証明されているが、3次元に対して等価なアプローチは存在しない。
これらの2Dメソッドを3Dに拡張するのは、幾何学的整合性やクロスビューコヒーレンスを含む3D特有の課題のため、簡単ではない。
本稿では,属性ごとのトレーニングを必要としない3Dオブジェクトの連続的なセマンティック属性編集手法であるSemanticSlider3Dを提案する。
ユーザ固有の属性を与えられたパイプラインは、最先端の3D生成モデルの潜在空間に意味的な編集方向を構築し、多様で一貫性のある3D変動スペクトルを提示する。
また,50組の3次元オブジェクト-属性ペアのデータセットに対する技術的検証により,2次元スライダと3次元画像-3次元モデルを組み合わせたベースラインよりも,変動範囲,一貫性,3次元オブジェクト品質,属性の絡み合いの5つの評価対象に対して,提案手法が好まれた。
6人の被験者による探索的研究は、SemanticSlider3Dが3Dプロトタイピングで意思決定をサポートし、既存のワークフローに価値ある付加物として認識されたことを示している。
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