論文の概要: Pre-Compiled Pipeline Shards for Distributed LLM Inference on Intel AI PC Fleets
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.19147v1
- Date: Wed, 19 Aug 2026 17:33:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-20 20:13:55.479658
- Title: Pre-Compiled Pipeline Shards for Distributed LLM Inference on Intel AI PC Fleets
- Title(参考訳): Intel AI PCフリート上での分散LLM推論のためのプレコンパイルパイプラインシャード
- Abstract要約: 私たちは、少数のAIPCが、単一のAIPCの能力を超えたモデルを提供できることを示しています。
Intel Tiber Cloud上のLunar Lake AI PCの4ノードデプロイは、対話的な速度で単一のユーザに提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Modern Intel AI PCs ship capable integrated GPUs and NPUs with 16+ GB of unified memory, and they spend considerable time idle. That is not enough memory to fit a large model such as a 70B-parameter LLM. We show that a handful of AIPCs, working together over an ordinary network, can serve models beyond the capability of any single one. We use pipeline parallelism: a model is split by layer into per-stage shards, each pre-compiled into an OpenVINO graph, so that every machine runs one shard and passes activations to the next. Three techniques make this fast enough to be useful. First, we recover the speed of the unsplit model: a naive per-stage export runs well below monolithic inference because it misses an OpenVINO GPU optimization, and injecting a beam_idx Gather into each shard triggers that optimization (the IndirectKVCache fusion) and brings the shards to parity. Second, we leverage speculative decoding on stateful OpenVINO models. Third, the pipeline serves several users at once by interleaving their requests across the stages, each request carrying its own cache (micro-batching). Together, a two-node Llama 3.1 8B INT4 pipeline serves two concurrent users at 1.79x the single-user throughput of the unsplit model on the same hardware, and the gap widens under simulated wide-area latency. The same design scales to a 70B model that no single fleet member can hold: a four-node deployment of Lunar Lake AI PCs on Intel Tiber Cloud serves a single user at interactive speed, with output token-for-token identical to the same four-node pipeline decoding without speculation. Code, raw benchmark logs, and reproduction scripts ship as a self-contained package at https://github.com/labscommunity/pipeline-sharded-inference-paper (in the top-level reproduction/ directory).
- Abstract(参考訳): 現代のIntel AI PCは、GPUとNPUを16GB以上の統一メモリで統合でき、かなりの時間をアイドルに費やしている。
これは70BパラメータのLLMのような大きなモデルに適合するのに十分なメモリではない。
ごく少数のAIPCが、通常のネットワーク上で協力して、単一のネットワークの能力を超えたモデルを提供できることを示す。
モデルがステージごとのシャードに分割され、各マシンがOpenVINOグラフにプリコンパイルされ、各マシンがひとつのシャードを実行し、アクティベーションを次のシャードに渡す。
3つのテクニックにより、これを十分に高速に利用できる。
ひとつは、OpenVINOのGPU最適化を見逃し、ビーム_idx Gatherを各シャードトリガに注入して最適化(IndirectKVCache融合)し、シャードをパリティにもたらすため、単純なステージ毎のエクスポートはモノリシックな推論よりはるかに低い速度で実行されます。
第二に、ステートフルなOpenVINOモデルにおける投機的復号化を利用する。
第3に、パイプラインは複数のユーザに対して、各リクエストに独自のキャッシュ(マイクロバッチ)を格納して、ステージ全体にわたってリクエストをインターリーブすることで、同時に機能する。
2ノードのLlama 3.1 8B INT4パイプラインは、同一ハードウェア上の非スプリットモデルのシングルユーザースループットの1.79倍の2つの同時ユーザを提供し、そのギャップはシミュレーションされた広域遅延の下で拡大する。
Intel Tiber Cloud上のLunar Lake AI PCの4ノードデプロイは、同一の4ノードパイプラインのデコードと同一の出力トークンを持つ単一のユーザを対話的な速度で処理する。
コード、生のベンチマークログ、複製スクリプトは、https://github.com/labscommunity/pipeline-sharded-inference-paper(トップレベルの複製/ディレクトリ)で自己完結パッケージとして出荷される。
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