論文の概要: EvoHarmBench: Breaking Content Moderation with Iterative Human-Like Evasion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.27844v1
- Date: Fri, 28 Aug 2026 02:25:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-31 17:16:04.183183
- Title: EvoHarmBench: Breaking Content Moderation with Iterative Human-Like Evasion
- Title(参考訳): EvoHarmBench: 反復的人間的侵入によるコンテンツモデレーションの破壊
- Abstract要約: 有害なコンテンツ検出の既存の評価は、静的ベンチマークに大きく依存している。
EvoHarmBenchは、コンテンツモデレーションシステムのための最初の動的敵評価フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.626458558828475
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Existing evaluations of harmful content detection rely predominantly on static benchmarks, which struggle to reflect the interactive adversarial ecosystem of real-world content platforms where users continuously revise their expressions in response to moderation feedback. This mismatch creates a significant performance gap between offline benchmark scores and online deployment effectiveness. To the best of our knowledge, we present EvoHarmBench, the first dynamic adversarial evaluation framework for content moderation systems. The framework employs an iterative optimization loop that evolves evasion strategies at the semantic-cluster level, while simultaneously optimizing for evasion success and human readability. We systematically evaluate LLM-based defense models which are widely used in real world moderation systems. The evaluation covers 229 semantic sub-clusters across five violation categories, derived from 5,002 real-world adversarial samples collected from content platforms. Our experiments reveal substantial vulnerabilities even in leading commercial systems: after twelve optimization iterations, the attack success rate under readability constraints reaches 80.3% within SOTA LLM moderators. We will release the full benchmark data, evaluation framework, and code to encourage a shift from static benchmarking toward dynamic adversarial evaluation in content safety research.
- Abstract(参考訳): 既存の有害なコンテンツ検出の評価は静的なベンチマークに大きく依存しており、モデレーションフィードバックに応じてユーザーが連続的に表現を更新する現実世界のコンテンツプラットフォームにおける対話的敵対エコシステムの反映に苦慮している。
このミスマッチは、オフラインベンチマークスコアとオンラインデプロイメントの有効性の間に大きなパフォーマンスギャップを生じさせる。
私たちの知る限り、コンテンツモデレーションシステムのための最初の動的敵評価フレームワークであるEvoHarmBenchを紹介します。
このフレームワークは、セマンティッククラスタレベルでの回避戦略を進化させる反復最適化ループを採用し、同時に回避成功と人間の可読性を最適化する。
実世界のモデレーションシステムで広く利用されているLDMベースの防衛モデルを体系的に評価する。
この評価は、コンテンツプラットフォームから収集された5,002の現実世界の敵対的サンプルから得られた、5つの違反カテゴリにわたる229のセマンティックサブクラスタをカバーする。
12回の最適化を繰り返した後、可読性制約下での攻撃成功率は、SOTA LLMモデレータ内で80.3%に達する。
我々は、静的なベンチマークから、コンテンツ安全性研究における動的敵評価への移行を促進するために、全ベンチマークデータ、評価フレームワーク、コードをリリースする。
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