論文の概要: CANVAS: Consistency-Aware Navigation via Visual Adaptive Sampling for Long-Context Text-to-SVG Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.30689v1
- Date: Mon, 31 Aug 2026 12:27:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:31.388157
- Title: CANVAS: Consistency-Aware Navigation via Visual Adaptive Sampling for Long-Context Text-to-SVG Generation
- Title(参考訳): CANVAS:Long-Context Text-to-SVG 生成のためのビジュアル適応サンプリングによる一貫性を考慮したナビゲーション
- Abstract要約: 自己回帰型大規模モデルは、最近、単純なアイコンから複雑な長文グラフまで、テキストからSVGの生成が進歩した。
CANVAS(Consistency-Aware Navigation via Visual Adaptive Sampling)は、トレーニング不要でレンダリング対応の推論フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.756144830340975
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Autoregressive large models have recently advanced Text-to-SVG generation from simple icons to complex, long-context graphics, yet standard autoregressive decoding often fails to maintain global consistency across geometry, layout, occlusion, and composition. We introduce CANVAS (Consistency-Aware Navigation via Visual Adaptive Sampling), a training-free, render-aware inference framework that combines power-sharpened trajectory likelihood with visual feedback from rendered futures and derives a stroke-wise navigation rule. It effectively estimates each candidate stroke's future value under a limited generation and rendering budget and adaptively allocates samples according to candidate uncertainty, decision influence, and rollout cost. Experiments across multiple autoregressive SVG backbones and complementary benchmarks demonstrate improvements in global consistency, which includes sound geometric relationships, spatial layouts, occlusion ordering, and overall composition, without additional training, demonstrating the effectiveness and generalization ability of our framework.
- Abstract(参考訳): 自己回帰型大規模モデルは、最近、単純なアイコンから複雑な長文のグラフィクスまで、テキストからSVGの生成が進んだが、標準的な自己回帰型デコーディングは、幾何学、レイアウト、オクルージョン、コンポジション間のグローバルな一貫性を維持するのに失敗することが多い。
CANVAS(Consistency-Aware Navigation via Visual Adaptive Sampling)は、トレーニング不要でレンダリング対応の推論フレームワークである。
各候補ストロークの将来の値を限られた世代とレンダリング予算で効果的に推定し、候補の不確実性、決定の影響、ロールアウトコストに応じてサンプルを適応的に割り当てる。
複数の自己回帰的SVGバックボーンと相補的なベンチマークによる実験は、音響幾何学的関係、空間的レイアウト、オクルージョン順序付け、および全体構成を含むグローバルな一貫性の向上を、追加のトレーニングなしで実証し、我々のフレームワークの有効性と一般化能力を実証する。
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