論文の概要: A Sim-to-Real Study of Surface-Code Decoder Benchmarking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.04557v1
- Date: Thu, 03 Sep 2026 23:24:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-07 18:15:23.861395
- Title: A Sim-to-Real Study of Surface-Code Decoder Benchmarking
- Title(参考訳): サーフェス・コード・デコーダベンチマークの試行的研究
- Abstract要約: 量子エラーレイテンシデコーダは通常、合成回路レベルのノイズに対してベンチマークされる。
表面コードしきい値以下で最初に動作するWilowプロセッサは、この仮定をテストすることができます。
実データに対して評価を行った4輪の雑音モデルを用いた6つのデコーダのパネルをランク付けする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Quantum error-correction decoders are typically benchmarked against synthetic circuit-level noise, under the assumption that a decoder's ranking under such noise transfers to hardware and improves as the noise model becomes more realistic. The Willow processor, the first to operate below the surface-code threshold, allows us to test this assumption. We rank a panel of six decoders using a four-rung ladder of noise models with increasing fidelity, evaluated against real data across three code distances, two bases, and fifteen round counts. Rank agreement with hardware appears once the noise model gives each operation type its own error rate. Calibrating the model to the device improves absolute error rates but not rank agreement. We additionally provide the first independent evaluation of NVIDIA's Ising pre-decoder on hardware, at code distances below its training receptive field and via a mapping onto the lattice on which it was trained. Under these conditions, it holds no accuracy-latency advantage: another panel decoder matches or improves on it in both per-cycle error rate and decode latency in 278 of the 280 evaluations. We release the full pipeline and the per-shot outcome of every evaluation, so future decoders and devices can be compared.
- Abstract(参考訳): 量子誤差補正デコーダは、このようなノイズ伝達に基づくデコーダのランクがハードウェアに付与され、ノイズモデルがよりリアルになるにつれて改善されるという仮定の下で、一般的に合成回路レベルのノイズに対してベンチマークされる。
表面コードしきい値以下で最初に動作するWilowプロセッサは、この仮定をテストすることができます。
3つのコード距離,2つのベース,15ラウンドカウントの実際のデータに対して評価し,忠実度を向上した4輪のノイズモデルを用いた6つのデコーダのパネルをランク付けする。
ノイズモデルが各操作タイプに独自のエラー率を与えると、ハードウェアとのランク合意が現れる。
モデルからデバイスへのキャリブレーションは絶対誤差率を改善するが、ランクアグリーメントは改善しない。
さらに、ハードウェア上でNVIDIAのIsingプリデコーダを、トレーニング受容フィールドより低いコード距離で、トレーニング対象の格子にマッピングすることで、初めて独立して評価する。
他のパネルデコーダはサイクル毎のエラー率と280評価のうち278の遅延率に一致または改善する。
すべての評価の完全なパイプラインとショット毎の結果をリリースしているので、将来のデコーダとデバイスを比較することができます。
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