論文の概要: PASTEL: Panoramic Alignment for Monocular 4D Scene Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.06099v1
- Date: Sat, 05 Sep 2026 13:51:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-12 11:39:24.76917
- Title: PASTEL: Panoramic Alignment for Monocular 4D Scene Reconstruction
- Title(参考訳): PASTEL : 単眼4次元シーン再構成のためのパノラマアライメント
- Abstract要約: PASTELは、DyCheck IPhoneデータセット上のフルイメージPSNRにおいて、0.9dBによる従来の最先端手法よりも優れている。
モノクラー入力から可視領域の再構成と可観測カメラ境界を超える可視領域の生成を組み合わせることで、4次元シーン合成を実現する新しいパラダイムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.918975196771209
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reconstructing 4D scenes from casually captured monocular video is vital for applications in virtual reality (VR) and embodied AI. Recent advances in 4D reconstruction and novel view synthesis have substantially propelled this capability. However, existing reconstruction methods generally cannot recover regions beyond visible camera limits. Consequently, we introduce a new paradigm that achieves 4D scene synthesis by combining visible-region reconstruction from monocular input with invisible-region generation beyond observable camera boundaries. We present Panoramic Alignment for Strategic Exploitation of Generative Priors (PASTEL). Specifically, PASTEL proposes panoramic scene alignment, a novel representation that reformulates the intractable 3D "invisible region" exploration into a tractable 2D directional trajectory planning. This is achieved by reducing the viewpoint planning from 6-DoF search to a 2D directional search with explicit visibility boundaries. By operating within this panoramic space, our method strategically identifies camera trajectories that maximize exploration beyond observable boundaries while minimizing viewpoint deviation. Experimental results show that PASTEL can not only extrapolate plausible scene content beyond the observable boundaries of input monocular videos, but also substantially boost monocular 4D reconstruction performance. PASTEL outperforms the previous state-of-the-art method by 0.9dB in full-image PSNR on the DyCheck IPhone dataset.
- Abstract(参考訳): カジュアルにキャプチャされたモノクロビデオから4Dシーンを再構築することは、仮想現実(VR)や組み込みAIの応用に不可欠である。
近年の4次元再構成と新しいビュー合成の進歩により、この能力は著しく向上した。
しかし,既存の再建手法では,視界限界を超える領域を回復できないことが多い。
その結果,モノラル入力からの可視領域再構成と可視領域生成を,観測可能なカメラ境界を超えて組み合わせることで,4次元シーン合成を実現する新しいパラダイムを提案する。
我々は,PASTEL(Strategic Exploitation of Generative Priors)のためのパノラマアライメントを提案する。
具体的には、パノラマシーンアライメント(パノラマシーンアライメント)を提案する。これは、難解な3次元「見えない領域」探索を2次元指向軌道計画に再構成する新しい表現である。
これは、6-DoF探索からの視点計画を、明確な視界境界を持つ2次元方向探索に還元することで達成される。
このパノラマ空間内での操作により、視線偏差を最小化しつつ、観測可能な境界を越える探索を最大化するカメラ軌道を戦略的に同定する。
実験結果から,PASTELはモノクロビデオの可観測領域を超えて,可塑性シーンコンテンツを外挿するだけでなく,モノクロ4D再構成性能を大幅に向上させることができることがわかった。
PASTELは、DyCheck IPhoneデータセット上のフルイメージPSNRにおいて、0.9dBによる従来の最先端手法よりも優れている。
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