論文の概要: Functional-SLAM: Interaction-Aware Mapping with Online Functional Scene Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.07497v1
- Date: Mon, 07 Sep 2026 13:46:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-12 00:14:19.829094
- Title: Functional-SLAM: Interaction-Aware Mapping with Online Functional Scene Graphs
- Title(参考訳): 機能SLAM:オンライン機能シーングラフを用いたインタラクション対応マッピング
- Abstract要約: 機能SLAMは、オンラインSLAMステートとして機能的なシーングラフを維持するフレームワークである。
オンラインで安定した関数型マップを効率的に構築し、オフラインメソッドよりも実行時間を大幅に改善する。
ピアSLAMシステムと比較して、関数トポロジ支援ループクロージャによるポーズ推定精度をさらに向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 52.091507529866725
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing SLAM systems lack modeling of the functional relations required for fine-grained robotic interaction. Functional 3D scene graphs can represent relations between objects and interaction elements, but existing methods rely on offline reconstruction, making them inadequate for real-time interaction in real-world exploration. To address this limitation, we propose Functional-SLAM, the first framework that continuously and recursively maintains a functional scene graph as an online SLAM state. The framework combines anchor-keyframe geometry with functional-context constraints for persistent node maintenance, accumulates multi-frame evidence through temporal relations to commit stable functional edges, and supplements visual loop-closure candidates with functional topology in scenes with repetitive appearance or degraded texture. Experiments show that Functional-SLAM efficiently constructs stable functional maps online, substantially improving runtime over offline methods while maintaining highly competitive accuracy. Compared with peer SLAM systems, it further improves pose estimation accuracy through functional-topology-assisted loop closure. The code is publicly available at https://github.com/Hbelief1998/Functional-SLAM-CoRL_2026.
- Abstract(参考訳): 既存のSLAMシステムは、きめ細かいロボットインタラクションに必要な機能関係のモデリングを欠いている。
機能的な3Dシーングラフはオブジェクトと相互作用要素の関係を表現できるが、既存の手法はオフラインの再構成に依存しており、実世界の探索においてリアルタイムの相互作用には不十分である。
この制限に対処するため,オンラインSLAMとして機能的なシーングラフを継続的に再帰的に維持する最初のフレームワークであるFunctional-SLAMを提案する。
このフレームワークは、アンカー・キーフレームの幾何学と、永続的なノード保守のための関数コンテキストの制約を組み合わせるとともに、時間的関係を通じて複数のフレームのエビデンスを蓄積し、安定した機能エッジをコミットし、繰り返し外観や劣化したテクスチャを持つシーンにおいて、視覚的ループ閉鎖候補を機能的トポロジで補う。
実験の結果,Functional-SLAMはオンラインの安定な関数マップを効率的に構築し,オフラインメソッド上でのランタイムを大幅に改善し,高い競争精度を維持した。
ピアSLAMシステムと比較して、関数トポロジ支援ループクロージャによるポーズ推定精度をさらに向上する。
コードはhttps://github.com/Hbelief1998/Functional-SLAM-CoRL_2026で公開されている。
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