論文の概要: Morphology-Aware Human Motion Retargeting for Wheeled-Humanoid Loco-Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.11357v1
- Date: Thu, 10 Sep 2026 10:40:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-11 23:53:35.305953
- Title: Morphology-Aware Human Motion Retargeting for Wheeled-Humanoid Loco-Manipulation
- Title(参考訳): 車輪付きヒューマノイドロコマニピュレーションのための形態認識型ヒューマンモーションリターゲティング
- Abstract要約: 本稿では,マルチデータセット動作をガラクサR1車輪型ヒューマノイドのロコ操作動作に変換するパイプラインを提案する。
ロボットは平面式3輪ベースとシリアル胴体と2本の腕を持つが、脚の関節は持たない。
基準ツイスト駆動の計画層は、平面ベースの動きを連続した3輪ステアリングとローリングコマンドにデコードする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1041072702135213
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Human-to-humanoid retargeting has largely been studied on legged platforms, while comparatively few wheeled-humanoid systems support coupled locomotion and manipulation from general human motion. Building on GMR's configurable general-motion retargeting and BeyondMimic's physically simulated R1 Pro learning framework, we present a reproducible pipeline that converts multi-dataset SMPLX motion into executable loco-manipulation behavior for the Galaxea R1 Pro wheeled humanoid. The robot has a planar three-wheel base, a serial torso, and two arms but no leg joints, so human lower-body motion must be redistributed across base motion and torso posture without sacrificing manipulation-relevant arm geometry. Our pipeline combines canonical body-shape preprocessing, planar-base normalization, morphology-aware differential inverse kinematics, shoulder-rooted hierarchical arm retargeting, and continuous torso substitution for bending and squatting. A reference-twist-driven planning layer then decodes planar base motion into continuous three-wheel steering and rolling commands subject to hysteresis, kinematic continuity, acceleration, and actuator-rate limits. Finally, a 21-dimensional BaseDecode policy is trained in Isaac Lab with directional joint-limit scaling, focused upper-body tracking, and a staged wheel-contact reward. The resulting system provides a complete bridge from human motion data to physically trackable wheeled-humanoid loco-manipulation rather than a visualization-only retargeter; quantitative policy comparisons remain scheduled for a later revision.
- Abstract(参考訳): ヒトからヒトへのリターゲティングは主に脚のあるプラットフォームで研究されているが、車輪付きヒューマノイドシステムは一般的な人間の動きからの複合的な移動と操作をサポートするものはほとんどない。
GMRの構成可能な汎用運動再ターゲティングとBeyondMimicの物理シミュレーションR1 Pro学習フレームワークをベースとして,マルチデータセットSMPLX動作をガラクサR1 Pro車輪型ヒューマノイドのロコ操作動作に変換する再現可能なパイプラインを提案する。
ロボットは平面式3輪ベースと連続胴体と2本の腕を持つが、脚関節がないため、操作関連アーム形状を犠牲にすることなく、人間の下半身の動きをベースモーションと胴体姿勢に再配置する必要がある。
我々のパイプラインは、標準のボディーシェイプ前処理、プラナーベース正規化、モルフォロジーを意識した逆運動学、肩根の階層的腕再ターゲティング、および屈曲としゃがみに対する連続的な胴体置換を組み合わせている。
基準ツイスト駆動計画層は、平面基底運動を、ヒステリシス、運動連続性、加速度、アクチュエータレートの制限を受ける連続3輪ステアリングとローリングコマンドにデコードする。
最後に、21次元のBaseDecodeポリシをIsaac Labでトレーニングし、方向性のジョイント・リミット・スケーリング、集中した上体追跡、ステージ付きホイール・コンタクト報酬を提供する。
結果として得られたシステムは、人の動きデータから物理的に追跡可能な車輪付きヒューマノイドロコマニピュレーションまで、可視化のみのリターゲッターよりも完全なブリッジを提供する。
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