論文の概要: Self-Evolving AI for Humanoids: Mechanisms, Safety, and Evaluation of Post-Deployment Self-Improvement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.13236v1
- Date: Wed, 02 Sep 2026 13:38:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-22 13:48:45.964967
- Title: Self-Evolving AI for Humanoids: Mechanisms, Safety, and Evaluation of Post-Deployment Self-Improvement
- Title(参考訳): ヒューマノイドのための自己進化型AI--展開後の自己改善のメカニズム、安全性、評価
- Abstract要約: 自己進化型ロボットは、自国の展開後体験からシステムを改善することを目的としている。
まず、ヒューマノイドの自己進化を定義し、生涯の目標を持つ緩やかな外ループを用いて展開するロボットを表現した。
次に、文献を4つの相補的な自己進化機構に整理し、自律性の向上を図った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 48.47465597427111
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoid robots are becoming an important part of embodied artificial intelligence, driven by advances in reinforcement learning for locomotion, world models for prediction, and vision-language-action models for general control. However, most of these systems remain static after deployment. A policy is trained offline for a fixed objective and then frozen, even though the tasks, environments, and robot bodies keep drifting over time. An emerging paradigm of self-evolving agents aims to address this problem by allowing systems to improve from their own post-deployment experience. Since most existing studies focus on disembodied software agents, this survey examines how self-evolution changes when an agent has a physical body. We first define self-evolution for humanoids and represent a deployed robot using a state tuple that includes its policy, perception, memory, workflow, and body. This state is updated by an evolution operator in a slow outer loop with a lifelong objective. We then organize the literature into four complementary mechanisms of self-evolution, presented in increasing order of autonomy: self-learning, self-adaptation, self-optimization, and self-generation. Since changes to a humanoid can introduce physical hazards, we treat safety and uncertainty as key design dimensions of the evolution operator, and further formulate admissible evolution as a constraint enforced by a world-model verification gate within a human-oversight envelope. Finally, we present that evaluation should track the robot's evolving trajectory rather than a fixed checkpoint, and we identify the lack of a benchmark designed specifically for self-evolving humanoids. Moreover, we outline open challenges spanning AI algorithms, on-board systems, and governance.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドロボットは、移動のための強化学習の進歩、予測のための世界モデル、一般的な制御のための視覚言語アクションモデルによって、人工知能の具体化の重要な部分になりつつある。
しかし、これらのシステムの多くはデプロイ後も静的のままである。
ポリシーは固定された目的のためにオフラインでトレーニングされ、タスクや環境、ロボットの体は時間とともにドリフトし続けるが、凍結される。
自己進化エージェントの新たなパラダイムは、システムが自身のデプロイ後の経験から改善できるようにすることによって、この問題に対処することを目指している。
既存のほとんどの研究では、非身体的ソフトウェアエージェントに焦点を当てているため、エージェントが物理的に身体を持つ場合、自己進化がどのように変化するかを調べる。
まず、ヒューマノイドの自己進化を定義し、そのポリシー、知覚、記憶、ワークフロー、身体を含む状態タプルを用いて、デプロイされたロボットを表現する。
この状態は進化演算子によって、寿命の長い目標を持つ遅い外ループで更新される。
次に、文献を4つの相補的な自己進化のメカニズムに整理し、自己学習、自己適応、自己最適化、自己生成の順に示す。
ヒューマノイドへの変更は物理的危険をもたらす可能性があるため、安全と不確実性を進化演算子の鍵となる設計次元として扱うとともに、人間を監督する封筒内のワールドモデル検証ゲートによって強制される制約として許容可能な進化を定式化する。
最後に、固定チェックポイントではなく、ロボットの進行軌跡を追跡することを示し、自己進化型ヒューマノイドに特化して設計されたベンチマークの欠如を特定する。
さらに、AIアルゴリズム、オンボードシステム、ガバナンスにまたがるオープンな課題についても概説する。
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