論文の概要: Learning How Much to Collaborate: Difficulty-Aware Topology Selection for Multi-Agent Code Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.13890v1
- Date: Sat, 12 Sep 2026 11:28:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:05.601633
- Title: Learning How Much to Collaborate: Difficulty-Aware Topology Selection for Multi-Agent Code Generation
- Title(参考訳): コラボレーションの方法を学ぶ:マルチエージェントコード生成のための難解なトポロジ選択
- Abstract要約: 我々はAPPS、HumanEval+、LiveCodeBenchの614問題に関する5つのトポロジを評価した。
1つのエージェントに対する階層的コラボレーションの利点は、最も簡単な3分の1で2.4ポイントのpass@1から、最も難しい3分の1で21.1ポイントへと成長する。
本稿では,各トポロジの問題を解く確率を予測し,予測成功コストを最大化するDifficulty-Aware Topology Selector (DATS)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Multi-agent systems for code generation are deployed with a single communication topology, chosen once for every problem. This is the wrong granularity. Evaluating five topologies on 614 problems from APPS, HumanEval+ and LiveCodeBench, we find that the advantage of hierarchical collaboration over a single agent grows from 2.4 points of pass@1 on the easiest third of problems to 21.1 points on the hardest third, while its token cost stays about ten times higher. We propose the Difficulty-Aware Topology Selector (DATS), which predicts each topology's probability of solving a problem and selects the one maximising predicted success minus cost. Its predictor is a graph network that treats the five topologies as nodes of a connectivity order rather than independent labels, worth 1.7 points over a flat multi-label head. Because the cost penalty is a single scalar recalibrable without retraining, routers compare at equal spend: under this budget-matched protocol six cost-aware methods span 21.6 percentage points, and two baselines leading DATS fall behind once calibrated to it. Fixed at 40% of the always-hierarchical cost, DATS reaches 77.7% pass@1 against 73.6% (always-hierarchical) and 74.3% (strongest learned competitor), all eleven pairwise McNemar comparisons surviving Holm-Bonferroni correction. The 4.1-point gain holds across four backbones spanning fourteen points of capability, and replacing the 39 interpretable features with a graph network or a pretrained encoder shifts accuracy by at most 1.3 points, never significantly. A cross-domain study on 400 mathematical reasoning problems reproduces the effect, the gap widening from 2.5 to 20.9 points.
- Abstract(参考訳): コード生成のためのマルチエージェントシステムは単一の通信トポロジでデプロイされ、すべての問題に対して一度選択される。
これは間違った粒度です。
APPS、HumanEval+、LiveCodeBenchの614問題に対する5つのトポロジを評価すると、1つのエージェントに対する階層的協調の利点は、最も簡単な3分の1の問題は2.4ポイントのpass@1から最も難しい3分の1の21.1ポイントへと成長し、トークンコストは10倍に上昇することがわかった。
本稿では,各トポロジの問題を解く確率を予測し,予測成功コストを最大化するDifficulty-Aware Topology Selector (DATS)を提案する。
その予測器は5つのトポロジを独立したラベルではなく接続順序のノードとして扱うグラフネットワークであり、フラットなマルチラベルヘッド上で1.7ポイントの価値がある。
コストペナルティは、再トレーニングなしに単一のスカラーリカバリが可能なため、ルータは同等の費用で比較される。この予算に適合したプロトコルでは、コスト対応の6つのメソッドは21.6ポイント、DATSをリードする2つのベースラインは一度調整された後に遅れる。
常に階層的なコストの40%で固定され、DATSは77.7%のパス@1に達し、73.6%(常に階層的)と74.3%(最も優れた競合相手)に到達した。
4.1ポイントのゲインは、14点の能力を持つ4つのバックボーンにまたがって保持され、39の解釈可能な機能をグラフネットワークや事前訓練されたエンコーダに置き換える。
400の数学的推論問題に関するクロスドメインな研究は、その効果を再現し、ギャップは2.5から20.9まで広がる。
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