論文の概要: Primitive-Informed Sampling-Based MPC for Multi-Fingered Dexterous Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.14868v1
- Date: Mon, 14 Sep 2026 00:36:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:06.019638
- Title: Primitive-Informed Sampling-Based MPC for Multi-Fingered Dexterous Manipulation
- Title(参考訳): プリミティブインフォームドサンプリングに基づくマルチフィンガードデキスタラスマニピュレーションのためのMPC
- Abstract要約: 本稿では,デクスタラス操作のためのプリミティブインフォームドサンプリングベースモデル予測制御(MPC)フレームワークを提案する。
本フレームワークは, 協調指の動きを符号化する低次元操作プリミティブを用いて, サンプリングをバイアスする。
我々は、MuJoCoデジタルツインを用いた物理アレグロハンドのアプローチを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.693403461852542
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: We present a primitive-informed sampling-based model predictive control (MPC) framework for multi-fingered dexterous manipulation. Sampling-based MPC avoids the need for gradients through complex contact dynamics, but direct exploration of the high-dimensional joint space is inefficient and makes performance strongly dependent on the sampling distribution. Our framework biases sampling using low-dimensional manipulation primitives that encode coordinated finger motions, while simultaneously optimizing joint-level residuals to adapt these motions to the current hand-object configuration. Task-related rollout constraints reject infeasible trajectories during forward simulation, improving the effective use of the sampling budget. We evaluate the approach on a physical Allegro hand using a synchronized MuJoCo digital twin. Ablations show that both the primitive and residual are necessary for reliable continuous in-hand rotation, that increasing the sampling budget alone does not recover this coordination, and that rollout constraints substantially improve success rate. A primitive extracted from a single object remains effective across object sizes and under model mismatch, and the framework further supports grasping, object reorientation, and coordinated arm-hand reach-grasp-transport, using primitives extracted from both a simulation-trained policy and human hand-motion data.
- Abstract(参考訳): 本稿では, プリミティブインフォームドサンプリングベースモデル予測制御(MPC)フレームワークについて述べる。
サンプリングベースのMPCは、複雑な接触ダイナミクスによる勾配の必要を回避するが、高次元関節空間の直接探索は非効率であり、サンプリング分布に強く依存する。
本フレームワークは,手指の動きを符号化する低次元操作プリミティブを用いて,手指の動きに適応する関節レベル残差を同時に最適化する。
タスク関連ロールアウト制約は、フォワードシミュレーション中に実現不可能な軌道を拒否し、サンプリング予算の有効利用を改善する。
我々は、MuJoCoデジタルツインを用いて、物理的アレグロハンドのアプローチを評価する。
アブレーションは、プリミティブと残留物の両方が信頼性のある連続的手動回転に必要であり、サンプリング予算の増加だけではこの調整が回復せず、ロールアウト制約が成功率を大幅に改善することを示している。
1つのオブジェクトから抽出されたプリミティブは、オブジェクトサイズおよびモデルミスマッチの下で有効であり、シミュレーション訓練されたポリシーと人間の手動データの両方から抽出されたプリミティブを使用して、さらに把握、オブジェクトの向きを変え、調整されたアームハンドリーチ-グラフトランスポートをサポートする。
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