論文の概要: MUSE: A Theory-Harnessed Story Engine for Vibe Narrativizing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.15188v3
- Date: Thu, 17 Sep 2026 14:55:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.41142
- Title: MUSE: A Theory-Harnessed Story Engine for Vibe Narrativizing
- Title(参考訳): MUSE: ビブナラティビゼーションのための理論に問題のあるストーリーエンジン
- Abstract要約: 私たちは、Viva Narrativizingを自然言語の書き込み要件を完成したストーリーに変えるものとして定式化します。
MUSE(Theory-Harnessed Story Engine)は、ルール品質と持続的なルール実現という2つのボトルネックに対処する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.61147082072489
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: LLMs have been able to generate fluent prose, but high-quality stories also require coordinated decisions about plot, character, and language across planning, drafting, and revision. We formulate Vibe Narrativizing as turning natural-language writing requirements into a finished story. MUSE, a Theory-Harnessed Story Engine, addresses two bottlenecks: rule quality and sustained rule realization. Story theory supplies the rules, and a practical agent harness puts them to work. Knowledge engineering organizes Robert McKee's theory through rule atomization, semantic consolidation, mechanism abstraction, a single source of truth, and layered disclosure; typical examples clarify judgments that depend on context and aesthetic purpose. The harness preserves story decisions in intermediate deliverables across design, character performance, scene composition, and revision. Context engineering supplies each role with relevant guidance and decisions; a masterwork corpus provides inspiration and prose references. A worked example follows a requested object from its thematic role to climactic actions. Across four base models, MUSE improves WritingBench by 1.1 to 6.2 points over zero-shot generation; it is the only multi-stage system in our comparison to do so. It also raises LongStoryEval by more than ten points on three of the four models. ConStory-Bench consistency error density remains in the low single digits for all four models, below every reproduced story-system baseline on three of the four models. Ablations locate the largest quality contribution in structural design, voice-specific effects in the character path, and further gains in revision.
- Abstract(参考訳): LLMは流動的な散文を生成することができるが、高品質なストーリーは計画、起草、修正をまたいだプロット、キャラクタ、言語に関する協調的な決定も必要である。
私たちは、Viva Narrativizingを自然言語の書き込み要件を完成したストーリーに変えるものとして定式化します。
MUSE(Theory-Harnessed Story Engine)は、ルール品質と持続的なルール実現という2つのボトルネックに対処する。
ストーリー理論はルールを提供し、実践的なエージェントハーネスがそれらを機能させる。
知識工学は、ロバート・マッキーの理論を、ルール・アトマイゼーション、セマンティック・コンソリデーション、機構の抽象化、単一の真実の源、層状開示を通じて構成する。
このハーネスは、デザイン、キャラクタパフォーマンス、シーンコンポジション、リビジョンの中間的な納品品におけるストーリー決定を保存する。
コンテキストエンジニアリングは、それぞれの役割に関連するガイダンスと決定を与え、マスターワークコーパスはインスピレーションと散文の参照を提供する。
動作する例は、要求されたオブジェクトをそのテーマ的役割からクライマックス的アクションへと従わせる。
4つのベースモデル全体で、MUSEはゼロショット生成よりも1.1から6.2ポイント改善している。
また、LongStoryEvalは4機種のうち3機種で10ポイント以上上昇している。
ConStory-Bench整合性誤差密度は、4つのモデルのうち3つのモデルで再現されたストーリーシステムベースライン以下である。
アブレーションは、構造設計における最大の品質貢献、キャラクタパスにおける音声特異的効果、リビジョンにおけるさらなる向上を見出す。
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