論文の概要: MessyMem: Learning-from-Doing Memory for Mobile Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.15976v1
- Date: Mon, 14 Sep 2026 17:56:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:06.576388
- Title: MessyMem: Learning-from-Doing Memory for Mobile Manipulation
- Title(参考訳): MessyMem: モバイル操作のためのメモリからの学習
- Abstract要約: MessyMemは、モバイルマニピュレータが経験から学び、将来のタスクでその知識を再利用できる永続メモリシステムである。
MessyMemは、モバイルマニピュレータが経験から学び、将来のタスクでその知識を再利用できる永続記憶システムである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.915040804075282
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Mobile manipulators deployed across many rooms and visits should improve with experience: after discovering that a cabinet is locked or finding an object in a drawer, the robot should reuse that knowledge rather than start each task from scratch. Yet today's robots often treat each task as new: compact scene representations omit interaction-derived knowledge, raw video histories are difficult to query, and VLM planners reason at inference time without persistently updating what the robot knows. We present MessyMem, a persistent memory system that enables mobile manipulators to learn from experience and reuse that knowledge across future tasks. It maintains a spatially grounded 3D scene graph of objects and locations, augments it with properties and outcomes learned through interaction, and links visual observations for fine-grained recall. We evaluate MessyMem in simulation and on a real mobile manipulator. In a continuous 25-task simulation spanning over 3 hours, MessyMem achieves 80.0% task progress, outperforming the strongest ablation by 14.8 percentage points and the strongest external baseline by 28.9 points, while retrieving task-relevant evidence from thousands of stored keyframes and over an hour into the past.
- Abstract(参考訳): キャビネットがロックされていることを発見したり、引き出しの中に物を見つけたりすると、ロボットは各タスクをゼロから始めるのではなく、その知識を再利用する。
コンパクトなシーン表現は相互作用に由来する知識を省略し、生のビデオ履歴はクエリが難しい。
MessyMemは、モバイルマニピュレータが経験から学び、将来のタスクでその知識を再利用できる永続記憶システムである。
オブジェクトと位置の空間的に接地された3Dシーングラフを保持し、インタラクションを通じて学習した特性と結果を拡張し、視覚的な観察をきめ細かなリコールにリンクする。
シミュレーションおよび実際の移動マニピュレータ上でのMessyMemの評価を行う。
3時間以上の連続25タスクシミュレーションでは、MessyMemは80.0%のタスク進捗を達成し、最強のアブレーションを14.8ポイント、最強の外部ベースラインを28.9ポイント上回った。
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