論文の概要: A Cyber Range Evaluation of Autonomous Network Incident Response Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.16541v1
- Date: Tue, 15 Sep 2026 02:36:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 14:56:08.309226
- Title: A Cyber Range Evaluation of Autonomous Network Incident Response Agents
- Title(参考訳): 自律型ネットワークインシデント対応エージェントのサイバーレンジ評価
- Abstract要約: 我々は,人的操作者訓練を目的としたサイバー範囲におけるネットワーク侵入応答の自動化のためのエージェントの性能を検証した。
防御エージェントの目標は、ネットワーク内のホストがレッドチームエージェントによってアクセスされることを防止し、防御対策から生じる可用性コストを最小限に抑えることである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: We test the performance of agents for automated network intrusion response in a cyber range intended for human operator training. The range implements an emulated networking environment with a variable network topology, red-team emulation and simulated user agents. The goal of the defensive agents is to prevent hosts in the network from being accessed by the red-team agent, while minimizing the availability costs induced from defensive measures. Alerts are generated using a SIEM platform and mapped to a data modeling language used by the agents. We test a combination of heuristic agents and policies learned using reinforcement learning. The learned policies are optimized to minimize the combined cost using a cyber attack simulator modeling the network. We found that the reinforcement learning agents were overall more efficient at defending the system than the heuristic policy, and that the performance depends highly on the policy of the adversary in combination with the simulated users.
- Abstract(参考訳): 我々は,人的操作者訓練を目的としたサイバー範囲におけるネットワーク侵入応答の自動化のためのエージェントの性能を検証した。
このレンジは、ネットワークトポロジの可変化、赤チームエミュレーション、ユーザーエージェントのシミュレーションを備えたエミュレートされたネットワーク環境を実装している。
防御エージェントの目標は、ネットワーク内のホストがレッドチームエージェントによってアクセスされることを防止し、防御対策から生じる可用性コストを最小限に抑えることである。
アラートはSIEMプラットフォームを使用して生成され、エージェントが使用するデータモデリング言語にマップされる。
我々は,強化学習を用いて学習したヒューリスティックエージェントと政策の組み合わせを検証した。
学習したポリシーは、ネットワークをモデル化するサイバー攻撃シミュレータを使用して、組み合わせたコストを最小限にするために最適化されている。
その結果、強化学習エージェントはヒューリスティックな方針よりもシステムを守るのが全体的に効率的であり、その性能はシミュレーションされたユーザと組み合わせて相手の方針に大きく依存していることが判明した。
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