論文の概要: HOPHY: A Hierarchical Hypergraph Representation for Off-Road Path and Mission Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.20694v1
- Date: Thu, 17 Sep 2026 16:59:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:54.39152
- Title: HOPHY: A Hierarchical Hypergraph Representation for Off-Road Path and Mission Planning
- Title(参考訳): HOPHY:オフロードパスとミッションプランニングのための階層的ハイパーグラフ表現
- Abstract要約: HOPHYは、地図スケールの地形を意味領域に整理する再利用可能な階層的な地形表現である。
100%の計画的な成功を達成し、約0.01%の中央値のコスト逸脱を達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.206062408395807
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mission-level autonomy for disaster response, search and rescue, and tactical UGV operations requires repeated path and mission planning as terrain conditions, agent types, and objectives change. Pixel-grid search is costly for repeated kilometer-scale queries, while semantic abstractions must maintain valid costs and connectivity as conditions change. We present HOPHY (Hierarchical Off-Road Planning using Hypergraphs), a reusable hierarchical terrain representation that organizes map-scale terrain into geometrically connected semantic regions (GSNodes), connectivity-preserving critical regions (Coarse Regions), and typed hyperedges for terrain, agent, and weather context. Hyperedge intersections select affected regions and incident edges for state updates without rebuilding the hierarchy. Across real off-road maps spanning kilometer-scale areas, HOPHY achieves 100% planning success and less than 0.01% median cost deviation from the oracle (pixel A*), with substantially lower query and replanning latency than the evaluated pixel and abstraction baselines. Applied to a multi-robot task-allocation (MRTA) problem, these gains reduce total computation by 79x over pixel A* and 7.2x over the fastest abstraction baseline, with mission makespan comparable to pixel A*. Finally, we demonstrate HOPHY on a physical Clearpath Jackal that successfully executes a 1.5-km, eight-task mission across mixed-surface outdoor terrain and a blockage-triggered replanned route.
- Abstract(参考訳): 災害対応、捜索救助、戦術的UGV作戦のためのミッションレベルの自律性は、地形条件、エージェントタイプ、目的が変化するにつれて、繰り返し経路とミッション計画を必要とする。
ピクセルグリッド検索は数キロスケールのクエリを繰り返すのに費用がかかるが、セマンティックな抽象化は条件が変わるにつれて有効コストと接続性を維持する必要がある。
HOPHY(Hierarchical Off-Road Planning using Hypergraphs)は、地図スケールの地形を幾何学的に連結された意味領域(GSNodes)、接続保存クリティカル領域(Coarse Regions)、地形、エージェント、気象コンテキストのタイプ付きハイパーエッジに整理した再利用可能な階層的な地形表現である。
ハイパーエッジの交差点は、階層を再構築することなく、影響のあるリージョンとインシデントエッジを選択します。
キロスケールの領域にまたがる実際のオフロードマップでは、HOPHYは100%の計画成功を達成し、オラクル(ピクセルA*)から0.01%の中央値のコスト逸脱を実現している。
マルチロボットタスクアロケーション (MRTA) 問題に適用すると、この手法により、ピクセルA*と7.2倍の合計計算を、最も高速な抽象化ベースラインで79倍に削減できる。
最後に、HOPHYを物理的にClearpath Jackal上で実演し、混在した屋外地形を横断する1.5kmの8タスクのミッションと、分岐トリガーで計画された経路をうまく実行した。
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