論文の概要: CRISP: Contact-Rich Robotic Simulation Platform with Extensive Geometries and Contact Solvers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.21761v1
- Date: Fri, 18 Sep 2026 13:31:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-21 18:40:17.127692
- Title: CRISP: Contact-Rich Robotic Simulation Platform with Extensive Geometries and Contact Solvers
- Title(参考訳): CRISP: コンタクトリッチロボットシミュレーションプラットフォーム
- Abstract要約: CRISP(Contact-RIch Simulation Platform)は、強靭なロボット操作などの複雑なマルチコンタクトシミュレーションに適した高忠実度物理エンジンである。
我々は,正確な最適化に基づく衝突検出による多様な幾何学的表現をサポートする新しいシミュレータを開発した。
我々は、シミュレータの物理的忠実さを最先端のプラットフォームに対して検証し、複雑なロボット操作シナリオを通してその能力を更に実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.045676171026777
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present CRISP (Contact-RIch Simulation Platform), a high-fidelity physics engine tailored for complex multi-contact simulations such as tight-tolerance robotic manipulation. Achieving high physical fidelity in robotic simulation requires both expressive modeling of geometry and contact interactions, as well as accurate numerical resolution via robust collision detection and contact solvers. However, existing simulators often either rely on limited support for geometric representations and simplified modeling of contact interactions, or employ numerical resolution methods whose accuracy or robustness is inherently constrained. Accordingly, we develop a new simulator that supports diverse geometric representations with accurate optimization-based collision detection, and combines contact modeling with robust augmented Lagrangian-based contact solvers. This integration enables efficient and consistent detection of contact information across complex geometries while accurately resolving multi-contact constraints without problematic relaxations, which is essential for simulating contact-intensive and sharp interactions. We validate the physical fidelity of our simulator against state-of-the-art platforms and further demonstrate its capabilities through complex robotic manipulation scenarios. CRISP is publicly available at https://github.com/INRoL/crisp.
- Abstract(参考訳): 本稿では,高忠実度物理エンジンであるCRISP(Contact-RIch Simulation Platform)について述べる。
ロボットシミュレーションにおける高い物理的忠実性を達成するには、幾何と接触相互作用の表現的モデリングと、ロバストな衝突検出と接触解法による正確な数値解法の両方が必要である。
しかし、既存のシミュレータは、幾何学的表現の限定的なサポートや、接触相互作用の簡易なモデリングに頼るか、あるいは、本質的には精度や堅牢性に制約のある数値解法を用いるかのどちらかである。
そこで我々は,多種多様な幾何学的表現と正確な最適化に基づく衝突検出をサポートし,接触モデリングとラグランジアンによる堅牢な接触解法を組み合わせた新しいシミュレータを開発した。
この統合により、複雑な地形をまたいだ接触情報の効率的かつ一貫した検出が可能であり、不規則な緩和を伴わずに複数の接触制約を正確に解決し、接触集約的かつ鋭い相互作用をシミュレートするのに不可欠である。
我々は、シミュレータの物理的忠実さを最先端のプラットフォームに対して検証し、複雑なロボット操作シナリオを通してその能力を更に実証する。
CRISPはhttps://github.com/INRoL/crisp.comで公開されている。
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