論文の概要: ConsistWorld: Evidence Routing for Consistent Multi-Agent World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.22641v1
- Date: Fri, 18 Sep 2026 23:31:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-22 20:29:00.510179
- Title: ConsistWorld: Evidence Routing for Consistent Multi-Agent World Models
- Title(参考訳): ConsistWorld: Evidence Routing for Consistent Multi-Agent World Models
- Abstract要約: 本稿では,1つの共有画像から静的シーンのカメラ制御ビデオストリームを生成するマルチエージェントワールドモデルであるConsistWorldを提案する。
我々は、コミットされたマルチエージェント履歴からのルーティングエビデンスとして一貫性を定式化し、生成されたトークンに対するピアビューを同時に生成する。
証拠共有事例,ビデオ長,エージェント番号の一般化実験により,コンシストワールドは,競争力のある生成品質を維持しつつ,強いクロスタイムとクロスエージェントの整合性を達成することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.667723444409834
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Autoregressive video world models enable temporally coherent generation for a single observer. Extending them to multiple agents requires consistency across independently controlled views and temporal gaps under causal streaming. We present ConsistWorld, a multi-agent world model that generates camera-controlled video streams of a static scene from one shared image. We formulate consistency as routing evidence from committed multi-agent history and concurrently generated peer views to the tokens being generated. Pose Conditioned Memory Retrieval selects relevant historical observations from all agents, recovering evidence beyond the recent context window. Visibility-Gated Peer Sharing regulates current peer information according to estimated historical coverage and current-view overlap. Together, they determine which historical observations enter the context and where concurrent peer information contributes, supporting long-term recall and coordinated exploration. Both mechanisms use camera geometry and maintain a bounded active context for a fixed agent count and retrieval budget. Experiments on evidence sharing cases and video length and agent number generalizations show that ConsistWorld achieves a strong cross-time and cross-agent consistency while preserving competitive generation quality.
- Abstract(参考訳): 自己回帰型ビデオワールドモデルは、単一のオブザーバに対して時間的にコヒーレントな生成を可能にする。
それらを複数のエージェントに拡張するには、独立に制御されたビューと因果ストリーミングの下での時間的ギャップをまたいだ一貫性が必要である。
本稿では,1つの共有画像から静的シーンのカメラ制御ビデオストリームを生成するマルチエージェントワールドモデルであるConsistWorldを提案する。
我々は、コミットされたマルチエージェント履歴からのルーティングエビデンスとして一貫性を定式化し、生成されたトークンに対するピアビューを同時に生成する。
Pose Conditioned Memory Retrievalは、すべてのエージェントから関連する履歴観測を選択し、最近のコンテキストウィンドウを越えて証拠を回収する。
Visibility-Gated Peer Sharingは、推定された過去のカバレッジと現在のビューオーバーラップに応じて、現在のピア情報を規制する。
同時に、どの歴史的観測がコンテキストに入り、どのピア情報がコントリビュートするかを判断し、長期のリコールと協調的な探索を支援する。
どちらのメカニズムもカメラ幾何学を使用し、固定されたエージェントカウントと検索予算のための境界付きアクティブコンテキストを維持する。
証拠共有事例,ビデオ長,エージェント番号の一般化実験により,コンシストワールドは,競争力のある生成品質を維持しつつ,強いクロスタイムとクロスエージェントの整合性を達成することが示された。
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