論文の概要: Deep Reinforcement Learning on Item-Compatibility Graphs for One-Dimensional Bin Packing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.25397v1
- Date: Mon, 21 Sep 2026 20:39:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:04.101024
- Title: Deep Reinforcement Learning on Item-Compatibility Graphs for One-Dimensional Bin Packing
- Title(参考訳): 1次元ビンパッキングのための項目適合性グラフの深部強化学習
- Abstract要約: 1次元ビンパッキング問題 (1D-BPP) は、物流や製造からクラウドリソース管理に至るまでのアプリケーションに対する古典的なNPハード最適化問題である。
1D-BPPのためのエンドツーエンド,サイズに依存しないグラフ強化学習フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The one-dimensional bin packing problem (1D-BPP) is a classical NP-hard combinatorial optimization problem with applications ranging from logistics and manufacturing to cloud resource management. Although deep reinforcement learning (DRL) has become a competitive paradigm for data-driven optimization, most learned packing methods target 2D and 3D variants, and intelligent learned solvers for 1D-BPP remain scarce. In this paper, we present a novel end-to-end, size-agnostic graph reinforcement learning framework for 1D-BPP. We formulate the packing process as a Markov decision process on an item-compatibility graph, serving as a structural knowledge representation in which every action merges two partial bins that fit together. A graph neural network actor-critic policy extracts relational features from this representation and is trained through reinforcement learning and decoded by stochastic beam search, enabling a single trained model to generalize zero-shot to instances of any size. We conduct a systematic empirical study across graph encoders, DRL algorithms, reward functions, training distributions, and hyperparameters. Evaluated zero-shot on the full BPPLIB benchmark against a constructive heuristic, a grouping genetic algorithm, and recent learned methods, our data-driven policy lowers the mean optimality gap of the constructive heuristic from 2.66\% to 2.31\%, with the largest gains on structured instances. Against learned baselines evaluated on the same benchmark, it attains a lower gap on most of the nine families and is far more stable across instance distributions. On the hardest benchmark family, it outperforms a state-of-the-art learned solver that relies on column generation and integer programming, while using no solver at all. A grouping genetic algorithm remains ahead overall, and we analyze where and why the residual gap arises.
- Abstract(参考訳): 1次元ビンパッキング問題 (1D-BPP) は、物流や製造からクラウドリソース管理に至るまでのアプリケーションに対する古典的なNPハード組合せ最適化問題である。
深部強化学習(DRL)はデータ駆動最適化の競争パラダイムとなっているが、ほとんどの学習されたパッキング手法は2Dと3Dの変種をターゲットにしており、1D-BPPのインテリジェントな学習解法は依然として乏しい。
本稿では,1D-BPPのためのエンドツーエンド,サイズに依存しないグラフ強化学習フレームワークを提案する。
アイテム適合性グラフ上のマルコフ決定プロセスとしてパッキングプロセスを定式化し、全てのアクションが結合する2つの部分的なビンをマージする構造的知識表現として機能する。
グラフニューラルネットワークアクター批判ポリシーは、この表現から関係性を抽出し、強化学習を通じてトレーニングされ、確率的ビームサーチによってデコードされる。
我々は,グラフエンコーダ,DRLアルゴリズム,報酬関数,トレーニング分布,ハイパーパラメータを網羅した系統的研究を行った。
BPPLIBベンチマークの全ゼロショットを、構築的ヒューリスティック、グループ化遺伝的アルゴリズム、および最近の学習手法に対して評価し、我々のデータ駆動ポリシーは、構築的ヒューリスティックの平均最適性ギャップを2.66\%から2.31\%に下げ、構造化インスタンスの最大のゲインを下げる。
同じベンチマークで評価された学習ベースラインに対して、9つのファミリーのほとんどで低いギャップを達成でき、インスタンス分布全体ではるかに安定している。
最も難しいベンチマークファミリでは、カラム生成と整数プログラミングに依存した最先端の学習解決器よりも優れており、解決器は一切使用していない。
グループ化遺伝的アルゴリズムは概して先進的であり、残差が生じる場所と理由を分析する。
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