論文の概要: SambaGraph: Action-Reaction Spatio-Temporal Graphs for Soccer Tactical Response Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.25569v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 02:02:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:04.174301
- Title: SambaGraph: Action-Reaction Spatio-Temporal Graphs for Soccer Tactical Response Modeling
- Title(参考訳): SambaGraph: サッカー戦術応答モデリングのためのアクション反応時空間グラフ
- Abstract要約: サッカーの戦術的応答モデリングのための,アクションセーフなグラフデータセットとベンチマークであるSambaGraphを紹介した。
2022 FIFAワールドカップの64試合の追跡とイベントデータから、時間的に整列した23ノードのプレーヤ-ボールグラフシーケンスとして表される4,070のアクションエピソードをキュレートする。
本研究は,3つの質問について,観測された応答がグラフエピソードから分類可能であるか,成功した防御がクエリアタックに対して検索可能であるか,グラフ由来の要約が推論を支援するか,について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.454210876879237
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Soccer tactics are interactive: an attacking action changes the opponent's defensive problem, and the observed response depends on the multi-agent match state. We introduce SambaGraph, an action--reaction spatio-temporal graph dataset and benchmark for soccer tactical response modeling. From tracking and event data for all 64 matches of the 2022 FIFA World Cup, we curate 4,070 action-centered episodes represented as temporally aligned 23-node player--ball graph sequences with attack/defense views, response labels, and 26,270 split-safe attack--defense pairs. We study three questions: whether observed responses can be classified from graph episodes, whether successful defenses can be retrieved for a query attack, and whether graph-derived summaries support grounded LLM reasoning. A compact signature MLP obtains $0.796\pm0.007$ macro-F1 for response classification, while a fused graph--signature dual encoder reaches $0.471\pm0.029$ Hit@5 and $0.655\pm0.051$ Hit@10 for full-bank defensive retrieval. Hard negatives maximize pair discrimination but not retrieval quality. Local LLMs underperform supervised encoders for direct classification and do not improve over a strong original order in eight-candidate reranking, but they provide grounded tactical rationales. These results position SambaGraph as a reproducible benchmark for graph-based soccer strategy-response research. Code and dataset are available at: https://github.com/areyesan/SambaGraph.
- Abstract(参考訳): サッカーの戦術は対話的であり、攻撃行動は相手の防御的問題を変え、観察された応答はマルチエージェントのマッチ状態に依存する。
アクション・リアクション時空間グラフデータセットであるSambaGraphを導入し,サッカーの戦術応答モデリングのためのベンチマークを行った。
2022 FIFAワールドカップの64試合の追跡とイベントデータから、攻撃/防御ビュー、レスポンスラベル、26,270のスプリットセーフな攻撃-防御ペアを含む、時間的に整列した23ノードのグラフシーケンスとして表される4,070のアクション中心のエピソードをキュレートする。
本研究は3つの質問について,観測された応答がグラフエピソードから分類可能であるか,成功した防御がクエリアタックに対して検索可能であるか,グラフ由来の要約が基底的LLM推論をサポートするか,といった質問である。
コンパクトシグネチャ MLP は応答分類用のマクロ-F1 を 0.796\pm0.007$ とし、融合グラフ符号のデュアルエンコーダは 0.471\pm0.029$ Hit@5 と $0.655\pm0.051$ Hit@10 となる。
強陰性はペア識別を最大にするが、検索品質は高くない。
ローカルLLMは、直接分類のための教師付きエンコーダの性能を損なうが、8つの候補の再分類において、強いオリジナルオーダーよりも改善しないが、基礎となる戦術的根拠を提供する。
これらの結果は、SambaGraphをグラフベースのサッカー戦略応答研究の再現可能なベンチマークとして位置づけている。
コードとデータセットは、https://github.com/areyesan/SambaGraph.comで入手できる。
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