論文の概要: HARMONY: Hierarchical Agentic Reasoning for MONocular Image-to-Scene Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.26793v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 17:59:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-24 01:05:39.781842
- Title: HARMONY: Hierarchical Agentic Reasoning for MONocular Image-to-Scene Synthesis
- Title(参考訳): HARMONY:単眼画像合成のための階層的エージェント推論
- Abstract要約: 合成3Dシーン再構築のための階層的チェーン・オブ・シント・フレームワークであるHARMONYについて述べる。
Harmonyは、セマンティックに一貫性があり、参照画像と知覚的に一致した3Dシーンを生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.820477513948575
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Compositional 3D scene reconstruction has recently been explored from two directions: agentic reasoning that provides semantic understanding of spatial relationships but lacks precise alignment with input images; and visual geometry foundation models that predict dense point maps from input images but the reconstruction quality is limited. Therefore, recovering a complete 3D scene from a single monocular image with accurate inter-object relationships and high-fidelity reconstruction quality remains challenging. In this paper, we present HARMONY, a hierarchical chain-of-thought framework that leverages both agentic reasoning and visual geometry foundation. Given an image of an indoor scene, starting from an empty 3D floorplan, HARMONY first calibrates the camera against the reference image to establish a semantically-grounded spatial frame, then uses agentic VLM reasoning to recover the 3D room layout and an initial placement order. It then places the objects in a hierarchical order, from wall-mounted elements, free-standing furniture, to dependent decorations on top of furniture. We also use depth-first traversal for furniture so each placement conditions on previously resolved structure and a reflective feedback loop to avoid error accumulation. After each object placement by VLM, we use the point cloud estimations to perform geometry-based refinement so that the rendered image aligns better with the input. HARMONY can produce 3D scenes that are semantically consistent and perceptually aligned with the reference image, extending single-image compositional reconstruction to complex indoor scene images. Experiments on synthetic and real-world images demonstrate that HARMONY outperforms the evaluated reconstruction baselines, while qualitative comparisons with GPT-6 Astra suggest more faithful object arrangements and better preservation of scene details.
- Abstract(参考訳): 空間的関係のセマンティックな理解を提供するが、入力画像との正確な整合性に欠けるエージェント推論と、入力画像から高密度点マップを予測するビジュアルジオメトリ基礎モデルである。
したがって、オブジェクト間の正確な関係と高忠実度再構成品質を持つ単一の単眼画像から完全な3Dシーンを復元することは依然として困難である。
本稿では,エージェント推論と視覚幾何学の基礎を両立させた階層型チェーン・オブ・シントフレームワークであるHARMONYを提案する。
空の3Dフロアプランから始まる屋内シーンの画像が与えられた後、HARMONYはまずカメラを基準画像に対して校正し、セマンティックグラウンドの空間フレームを確立する。
その後、壁のついた要素、自由な家具から家具の上の依存した装飾に至るまで、オブジェクトを階層的な順序で配置する。
また, 家具の奥行き優先トラバーサルを用いて, 既解決構造上の各配置条件と反射フィードバックループを用いて, 誤差の蓄積を回避する。
VLMによる各オブジェクト配置の後、点雲推定を用いて幾何ベースの精細化を行い、描画された画像が入力とよりよく整合するようにする。
HARMONYは、セマンティックに一貫性があり、参照画像と知覚的に一致した3Dシーンを生成し、複雑な屋内シーン画像に単一画像の合成再構成を拡張できる。
合成および実世界の画像の実験では、HARMONYは評価された復元基準よりも優れており、GPT-6 Astraとの質的な比較は、より忠実な物体配置とシーン詳細の保存を示唆している。
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