論文の概要: ForgetMimic: Motion Unlearning for Reinforcement Learning Humanoid Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.28378v1
- Date: Wed, 23 Sep 2026 16:54:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 00:05:18.126261
- Title: ForgetMimic: Motion Unlearning for Reinforcement Learning Humanoid Control
- Title(参考訳): ForgetMimic:強化学習ヒューマノイド制御のための運動学習
- Abstract要約: ForgetMimicは、物理世界のヒューマノイド制御に特化して設計された最初のモーションレベルのアンラーニング手法である。
我々は、ダンス、ファイト、フリップなど12のモーションでUnitree G1とH2のヒューマノイドロボットの実験を行う。
実験により,ForgetMimicは,他のすべての動作の正常動作を維持しながら,指定された動作の記憶を効果的に除去することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.656968569333543
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Humanoid control, leveraging human demonstrations, has achieved diverse, agile, and natural locomotion behaviors through reinforcement learning (RL). While this paradigm has yielded remarkable performance in physical humanoid control, how to eliminate specific motions from learned policies remains insufficiently explored. Addressing this issue is motivated by pressing safety and privacy concerns: the removal of malicious, poisoned, or suboptimal motions, as well as copyright-protected motions subject to the right to be forgotten under regulations such as the GDPR, is of critical importance. To this end, we propose {ForgetMimic}, the first motion-level unlearning method designed specifically for physical-world humanoid control. The core idea of ForgetMimic is as follows: given a policy $π_θ$ trained on $N$ motions, our method degrades performance on a target subset of $K$ motions while preserving the effectiveness of the remaining $N-K$ motions. Furthermore, we identify and resolve two key training mechanisms in robot control that lead to unlearning failure. We conduct extensive experiments on the Unitree G1 and H2 humanoid robots across 12 motions, including Dance, Fight, Flip, and others. Experimental results demonstrate that ForgetMimic effectively eliminates memory of designated motions while maintaining the normal operation of all other motions.
- Abstract(参考訳): 人間のデモンストレーションを活用するヒューマノイドコントロールは、強化学習(RL)を通じて多種多様でアジャイルで自然な移動行動を実現している。
このパラダイムは、物理的なヒューマノイド制御において顕著な性能をもたらしてきたが、学習したポリシーから特定の動きを排除する方法はまだ不十分である。
この問題に対処する動機は、悪意のある、毒を盛った、あるいは最適でない動きを取り除くこと、およびGDPRのような規制の下で忘れられる権利を負う著作権保護された動きなど、安全とプライバシーの懸念を迫られることである。
そこで本研究では,物理世界のヒューマノイド制御に特化して設計された,最初のモーションレベルのアンラーニング手法であるForgetMimicを提案する。
ForgetMimicの中核となる考え方は以下の通りである:$N$の運動で訓練されたポリシー$π_θ$が与えられたとき、残りの$N-K$の運動の有効性を保ちながら、目標である$K$の運動に対して性能を低下させる。
さらに,未学習の失敗につながるロボット制御における2つの重要なトレーニングメカニズムを同定し,解決する。
我々は、ダンス、ファイト、フリップなど12のモーションでUnitree G1とH2のヒューマノイドロボットについて広範な実験を行った。
実験により,ForgetMimicは,他のすべての動作の正常動作を維持しながら,指定された動作の記憶を効果的に除去することを示した。
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