論文の概要: Seeing Is Not Measuring: Tool-Augmented Metric Spatial Reasoning for Vision-Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.29073v1
- Date: Thu, 24 Sep 2026 06:03:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.744044
- Title: Seeing Is Not Measuring: Tool-Augmented Metric Spatial Reasoning for Vision-Language Models
- Title(参考訳): 見物は測らない:視覚言語モデルのためのツール強化メトリック空間推論
- Abstract要約: VLM(Vision-Language Models)は、シーンをうまく記述するが、メートル法的な3D構造をうまく理解していない。
幾何学的ツールを備えた小さなVLMを備えた,モジュラーで予測可能なツール拡張フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Vision-Language Models (VLMs) describe scenes well but reason poorly about metric 3D structure such as absolute distances, physical sizes, or egocentric directions. We present a modular, predictor agnostic, tool-augmented framework that equips a small VLM (Qwen3.5-4B) with geometric tools: 3D object detection, metric depth estimation, and deterministic solvers for distance, size and bearing. Each object is detected in the camera frame of its own best view, and the tools use that frame's pose to lift every detection into one shared world frame. Moving metric computation out of the model's weights and into explicit solvers yields large gains on three of four ReVSI-Bench tasks: with a strong monocular detector (WildDet3D), absolute distance rises from 0.46 to 0.74 Mean Relative Accuracy (MRA), relative distance from 39.1% to 67.4%, and relative direction from a below-chance 25.9% to 73.4%. Because any detector can be swapped in behind the tool interface, comparing real detectors against ground-truth boxes separates perception error from reasoning error: orchestration costs only 0.03 MRA. Object size is bounded by the detector: the tools are near-exact on groundtruth boxes (0.97) yet the best real detector barely beats the no-tool baseline (0.61 vs. 0.58), because size reads straight off a box extent monocular detectors get wrong. Without a predefined recipe, the model already sequences the tools correctly on its own, matching a scripted pipeline on three of four tasks.
- Abstract(参考訳): VLM(Vision-Language Models)はシーンをうまく記述するが、絶対距離、物理的サイズ、自我中心方向などのメートル法的な3D構造について不十分である。
本稿では, 3次元物体検出, 計量深度推定, 距離, サイズ, 軸受に関する決定論的解法などの幾何学的ツールを備えた, 小型のVLM (Qwen3.5-4B) を備えたモジュラー・予測型ツール拡張フレームワークを提案する。
それぞれのオブジェクトは、自身のベストビューのカメラフレームで検出され、ツールはそのフレームのポーズを使って、すべての検出を1つの共有ワールドフレームに持ち上げる。
4つのReVSI-Benchタスクのうち、強い単分子検出器(WildDet3D)、絶対距離が0.46から0.74Mean Relative Accuracy(MRA)、相対距離が39.1%から67.4%、相対方向が25.9%から73.4%である。
どんな検出器もツールインターフェースの後方で交換できるため、実際の検出器と接地木箱を比較して、認識誤差と推論誤差を区別する: オーケストレーションコストはわずか0.03 MRAである。
道具は接地箱(0.97)でほぼ接触するが、最も優れた実物検出器はノーツールベースライン(0.61対0.58)をわずかに上回っている。
事前に定義されたレシピがなければ、このモデルはツールを自分で正しくシーケンスし、スクリプト化されたパイプラインを4つのタスクのうち3つにマッチさせる。
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