論文の概要: Terrain-Aware Autonomous Planetary Exploration for Exteroceptive-Proprioceptive Mapping with Quadruped Scouts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35493v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 16:01:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-02 04:57:09.880965
- Title: Terrain-Aware Autonomous Planetary Exploration for Exteroceptive-Proprioceptive Mapping with Quadruped Scouts
- Title(参考訳): 四角形スカウトによる外受容-原受容マッピングのための地形認識型自律惑星探査
- Abstract要約: 本稿では,月のような環境下での四足歩行ロボットに対する外受容と固有受容のマッピングを組み合わせた地形対応探索フレームワークを提案する。
搭載されているRGB-Dカメラは、ロボット中心の標高マップを構築し、幾何学的トラベル性を推定し、自律的な計画のためのナビゲーションコストを導出する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.710529259029568
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Autonomous planetary exploration requires robots to navigate unknown, uneven terrain while assessing risk, traversability, and energetic cost. Quadruped scouts are well suited for this task because they can traverse irregular surfaces and gather mobility-relevant information during locomotion. This paper presents a terrain-aware exploration framework that combines exteroceptive and proprioceptive mapping for a quadruped robot in lunar-like environments. An onboard RGB-D camera builds robot-centered elevation maps, estimates geometric traversability, and derives navigation costs for autonomous planning. In parallel, proprioceptive measurements provide interaction-aware terrain cues that complement geometry-based assessment. Local maps are incrementally registered into a global multi-layer representation, which is used by an exploration module to select targets in unexplored regions of interest. The targets are reached by an autonomous navigation system that guides collision-aware motion using the available map and cost layers. Simulation results on NVIDIA Isaac Sim show autonomous exploration, map expansion, and spatial association between terrain geometry and robot-terrain interaction. Subsequent navigation using this information exhibits lower average Cost of Transport (CoT) than initial exploration.
- Abstract(参考訳): 自律的な惑星探査では、ロボットが未知の不均一な地形を移動し、リスク、移動可能性、エネルギーコストを評価する必要がある。
四輪スカウトは不規則な表面を横切ることができ、移動関連情報を移動中に収集できるので、この作業に適している。
本稿では,月のような環境下での四足歩行ロボットに対する外受容と固有受容のマッピングを組み合わせた地形対応探索フレームワークを提案する。
搭載されているRGB-Dカメラは、ロボット中心の標高マップを構築し、幾何学的トラベル性を推定し、自律的な計画のためのナビゲーションコストを導出する。
平行して、主観的測定は、幾何学に基づく評価を補完する相互作用を意識した地形の手がかりを提供する。
ローカルマップはグローバルな多層表現に漸進的に登録され、探索モジュールが未探索領域のターゲットを選択するために使用する。
ターゲットは、利用可能なマップとコスト層を使用して衝突認識動作を誘導する自律ナビゲーションシステムによって到達する。
NVIDIA Isaac Simのシミュレーション結果は、自律的な探索、地図の拡張、地形幾何学とロボットと地形の相互作用の間の空間的関連を示す。
この情報を用いたその後の航海は、初期探査よりも平均輸送コスト(CoT)が低い。
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