論文の概要: DynaTokens: Teaching Dynamics to Camera-Controlled Video Models at Test Time
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35704v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 17:42:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 19:33:12.24633
- Title: DynaTokens: Teaching Dynamics to Camera-Controlled Video Models at Test Time
- Title(参考訳): DynaTokens: テスト時間にカメラ制御されたビデオモデルにダイナミクスを教える
- Abstract要約: 学習可能なシーン固有のトークンの軽量なセットであるDynaTokensを紹介します。
この手法は2つの運動源間の単純な非対称性によって動機付けられる。
DynaTokensは、VBench2とWorldScoreの評価において、より優れた同時ダイナミックスカメラトレードオフを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video generation must account for two sources of motion, one induced by the observer's camera path and the other caused by scene dynamics. An ideal camera-controlled video model should account for both motions: let users move the camera while evolving the scene dynamics. While current models handle camera-induced motion well in static settings, they struggle for dynamic scenes: objects are static, move incorrectly, or degrade in generation quality. We introduce DynaTokens, a lightweight set of learnable scene-specific tokens that teach dynamics to an existing camera-controlled world model. Our method is motivated by a simple asymmetry between the two sources of motion: whereas camera motion affects the generated view globally, object dynamics are spatially localized. Through cross-attention, DynaTokens trains the learnable tokens from a few example trajectories for a scene while keeping the base model frozen, and enables dynamics under new query camera paths. DynaTokens achieves a better simultaneous dynamics-camera tradeoff on VBench2 and WorldScore evaluations than LoRA, block finetuning, and specialized trainable-layer baselines. Analyses of token attention, ablations, and motion temporality suggest that matching the trainable interface to the structure of the learning target is important for effective adaptation. Project website: https://glab-caltech.github.io/dynatokens/
- Abstract(参考訳): 映像生成は、観察者のカメラパスによって誘発される2つの動き源と、シーンダイナミクスによって引き起こされる1つの動きを考慮しなければならない。
理想的なカメラ制御ビデオモデルは、どちらの動きも考慮する必要がある。
現在のモデルは、静的な設定でカメラが引き起こす動きをうまく処理するが、オブジェクトは静的で、不正確に動き、世代単位での劣化など、動的なシーンに苦慮している。
我々はDynaTokensを紹介した。DynaTokensは学習可能なシーン固有のトークンの軽量なセットで、既存のカメラ制御の世界モデルにダイナミックスを教える。
本手法は,2つの動き源間の単純な非対称性によって動機付けられ,カメラの動きが生成したビューに影響を及ぼすのに対して,オブジェクトのダイナミクスは空間的局所化される。
クロスアテンションを通じて、DynaTokensは、シーンのいくつかの例から学習可能なトークンをトレーニングし、ベースモデルを凍結し続けると同時に、新しいクエリカメラパス下での動的処理を可能にする。
DynaTokens は LoRA よりも VBench2 と WorldScore でのダイナミックスカメラのトレードオフが優れている。
トークンアテンション,アブレーション,動きの時間性の分析は,学習対象の構造とトレーニング可能なインターフェースを一致させることが,効果的な適応に重要であることを示唆している。
プロジェクトサイト:https://glab-caltech.github.io/dynatokens/
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