論文の概要: Superquadric Primitive Decomposition of 3D point clouds via Geometric-Aware Inlier Refinement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35725v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 17:49:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 19:20:54.447067
- Title: Superquadric Primitive Decomposition of 3D point clouds via Geometric-Aware Inlier Refinement
- Title(参考訳): 幾何学的認識インリエ微細化による3次元点雲のスーパークアッドリック原始分解
- Abstract要約: 局所的な表面特性を具備プロセスに明示的に組み込んだ,原始的分解のための幾何学的枠組みを提案する。
我々の定式化は、正規整合のような幾何学的先行を統合し、より信頼性の高い不整合選択を可能にする。
合成データセットと実データセットの実験では、幾何的精度、雑音や外周に対する堅牢性、収束効率が一貫した改善を示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.04121477282439
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The decomposition of 3D point clouds into interpretable geometric primitives remains a longstanding challenge in Computer Vision and Computer Graphics. Among the available representations, superquadrics offer a compact and expressive model capable of capturing a wide range of shapes. However, their estimation is inherently challenging, as it requires solving a non-linear optimization problem and is particularly sensitive to noise, outliers, and overlapping structures. While robust estimation methods such as RANSAC and its variants achieve strong performance, they rely primarily on spatial proximity and residual-based criteria, often leading to incorrect inlier assignments across adjacent or complex arrangements of primitives. In this work, we introduce a geometric-aware framework for primitive decomposition that explicitly incorporates local surface properties into the fitting process. Specifically, we propose an inlier refinement step formulated as an energy minimization problem and solved via graph-cut optimization. Our formulation integrates geometric priors, such as normal consistency, enabling more reliable inlier selection beyond purely residual-based criteria. The approach naturally applies to both single-model estimation and multi-model decomposition. By leveraging geometric information beyond point-wise residuals, our method reduces erroneous inlier propagation and stabilizes parameter estimation. Experiments on synthetic and real datasets show consistent improvements in geometric accuracy, robustness to noise and outliers, and convergence efficiency compared to state-of-the-art RANSAC-based methods.
- Abstract(参考訳): 3次元点雲を解釈可能な幾何学的原始体に分解することは、コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックスにおける長年の課題である。
利用可能な表現のうち、スーパークワッドリックは、幅広い形状を捉えることができるコンパクトで表現力のあるモデルを提供する。
しかし、それらの推定は、非線形最適化問題を解く必要があり、特にノイズ、外れ値、重なり合う構造に敏感であるため、本質的に困難である。
RANSACやその変種のようなロバストな推定手法は強い性能を達成するが、それらは主に空間的近接性や残差に基づく基準に依存しており、しばしば隣り合うあるいは複雑なプリミティブの配置に不正確な不整合割り当てをもたらす。
そこで本研究では,局所的な表面特性を具象化プロセスに明示的に組み込む,原始的分解のための幾何学的枠組みを提案する。
具体的には、エネルギー最小化問題として定式化され、グラフカット最適化によって解決される不整合精製ステップを提案する。
我々の定式化は、正規整合のような幾何学的先行を統合し、純粋に残基基準を超えたより信頼性の高い不整合選択を可能にする。
このアプローチは、単モデル推定と多モデル分解の両方に自然に適用できる。
点次残差を超えた幾何情報を活用することにより,不整合伝播を低減し,パラメータ推定を安定化する。
合成データセットと実データセットの実験は、最先端のRANSACベースの手法と比較して、幾何精度、ノイズと外れ値に対する堅牢性、収束効率が一貫した改善を示している。
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