論文の概要: DexRoam: Learning Mobile Bimanual Dexterous Manipulation from Egocentric Whole-Body Human Demonstrations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35761v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 17:59:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 19:06:14.279285
- Title: DexRoam: Learning Mobile Bimanual Dexterous Manipulation from Egocentric Whole-Body Human Demonstrations
- Title(参考訳): DexRoam: Egocentric Whole-Body Human Demonstrationsからモバイルバイマン的デクスタラスマニピュレーションを学ぶ
- Abstract要約: DexRoamは、人間のデモンストレーションからモバイルバイマン的なデキスタラスな操作を学習するためのシステムである。
コンシューマーVRヘッドセットとヘッドマウントステレオカメラのみで、外部カメラやモーショントラッカーを使わずに、トラッカーレスキャプチャシステムを開発した。
次に,ロボットの動作空間に撮影動作をマッピングする,3つの明示的なアライメントステージを実行する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.780100610094884
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mobile bimanual dexterous manipulation requires continuous coordination of locomotion, whole-body motion, and finger-level dexterity within a single trajectory, creating a severe robot demonstration bottleneck. Egocentric human demonstrations offer a scalable alternative, but prior approaches ease the transfer by simplifying human motion, discarding exactly the fine-grained, coupled structure such tasks depend on. We present DexRoam, a complete system for learning mobile bimanual dexterous manipulation from human demonstrations, in which whole-body motion remains continuous and coupled throughout the human-to-robot transfer process. To enable scalable collection of whole-body human manipulation demonstrations, we develop a tracker-free capture system using only a consumer VR headset and a head-mounted stereo camera, without external cameras or motion trackers. We then perform three explicit alignment stages---embodiment, action-semantic, and temporal---to map captured motion into the robot action space, preserving fine-grained whole-body motion and allowing human and robot demonstrations to be jointly learned by standard VLA policies. Real-world experiments with different VLA backbones show that human demonstrations consistently improve policy learning across training paradigms, raising average success from 29% to 56% on GR00T N1.7 and from 32% to 57% on pi0.5, while matching robot-only training with half the robot demonstrations. Ablations confirm that each alignment stage is necessary. These results highlight the potential of human demonstrations for scalable whole-body mobile manipulation with preserved fine-grained motion structure.
- Abstract(参考訳): 移動的二足歩行操作では,1つの軌道内での移動,全身運動,指の高さの連続的な調整が必要であり,ロボットのデモのボトルネックを生じさせる。
エゴセントリックな人間のデモは、スケーラブルな代替手段を提供するが、以前のアプローチは、人間の動きを単純化し、そのようなタスクが依存するきめ細かな結合構造を完全に捨てることで、転送を容易にする。
DexRoamは人体全体の動きが連続的に継続し、人間とロボットの移動過程を通して結合される、人間の実演から移動的二面的操作を学習するための完全なシステムである。
そこで本研究では,VRヘッドセットとヘッドマウントステレオカメラのみを用いて,外付けカメラやモーショントラッカーを使わずに,人体全体の操作デモをスケーラブルに収集できるトラッカーフリーキャプチャシステムを開発した。
次に,ロボットの動作空間に捉えた動作をエボディメント,アクションセマンティック,時間アライメントという3つの明示的なアライメントを行う。
異なるVLAバックボーンを用いた実世界の実験では、人間のデモンストレーションはトレーニングパラダイム全体のポリシー学習を一貫して改善し、平均的な成功率はGR00T N1.7で29%から56%、pi0.5で32%から57%、ロボットのみのトレーニングと半分のデモで一致している。
アブレーションは各アライメントステージが必要であることを確認します。
これらの結果は、微細な運動構造を保存したスケーラブルな全身移動体操作のための人間の実演の可能性を強調した。
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