論文の概要: Seg3DParts: Segmentation-Grounded Controllable Part-Level 3D Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.36918v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 07:38:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.287274
- Title: Seg3DParts: Segmentation-Grounded Controllable Part-Level 3D Generation
- Title(参考訳): Seg3DParts:Segmentation-Grounded Controllable Part-Level 3D Generation
- Abstract要約: Seg3DPartsは、単一画像から制御可能な部分レベル3D生成のためのセグメンテーショングラウンドフレームワークである。
構造化されたクロスパート相互作用により、コンポーネントは生成プロセス全体を通してグローバルなコンテキストを交換できる。
PartObjectNetは200万以上のオブジェクトと1Mのアノテートされたパーツを持つ大規模なデータセットである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.64186003201969
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Part-level 3D assets are essential for editing, reassembly, and interaction, yet recovering such structure from a single image remains challenging due to occlusion, ambiguous boundaries, and the need for coherent multi-part reasoning. Existing approaches struggle to achieve both controllable part-level generation and coherent multi-part structure, as part identity and spatial allocation are typically inferred implicitly. We present Seg3DParts, a segmentation-grounded framework for controllable part-level 3D generation from a single image. By treating segmentation as an explicit grounding signal, our method defines part identity during generation, enabling each component to be anchored to a corresponding image region. To ensure coherent assemblies, we introduce structured cross-part interaction that allows components to exchange global context throughout the generative process. As a result, Seg3DParts directly generates well-aligned part meshes in a shared canonical space without post-hoc alignment, supporting flexible and controllable decomposition. We further introduce PartObjectNet, a large-scale dataset with over 200K objects and 1M annotated parts. Experiments demonstrate that Seg3DParts achieves superior geometry quality, cross-part coherence, and part-level controllability over existing methods.
- Abstract(参考訳): 部分レベルの3Dアセットは、編集、再組み立て、相互作用に不可欠であるが、1つの画像からそのような構造を復元することは、隠蔽、曖昧な境界、一貫性のある多重部分推論の必要性により、依然として困難である。
既存のアプローチは、制御可能な部分レベル生成とコヒーレントな多部構造の両方を達成するのに苦労する。
単一画像から制御可能な部分レベル3D生成のためのセグメンテーショングラウンドフレームワークであるSeg3DPartsを提案する。
セグメンテーションを明示的なグラウンド信号として扱うことにより、生成中の部分のアイデンティティを定義し、各コンポーネントを対応する画像領域に固定することができる。
コヒーレントなアセンブリを保証するため、生成プロセス全体を通して、コンポーネントがグローバルなコンテキストを交換できる構造化されたクロスパートインタラクションを導入する。
結果として、Seg3DPartsは、ホック後のアライメントを伴わずに、共有正準空間の整列された部分メッシュを直接生成し、フレキシブルで制御可能な分解をサポートする。
さらに、200万以上のオブジェクトと1Mのアノテートされたパーツを持つ大規模データセットであるPartObjectNetを紹介します。
実験により、Seg3DPartsは既存の手法よりも優れた幾何学的品質、横断コヒーレンス、および部分レベルの制御性を実現することが示された。
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