論文の概要: NRF-GS: Neural Residual Fields for Expressive and Compact Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37115v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 09:27:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.381122
- Title: NRF-GS: Neural Residual Fields for Expressive and Compact Gaussian Splatting
- Title(参考訳): NRF-GS:表現的・コンパクトなガウススプレイティングのためのニューラル残留場
- Abstract要約: 標準3DGSでは、低次球面高調波(SH)を使用し、高周波指向性効果をモデル化するスプレートの能力を制限する。
NRF-GS: Neural Residual Fields for Gaussian Splatting, a hybrid representation that replaceds per-splat SH-bases with a shared neural residual field。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.2676356746752895
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We revisit the role of appearance modeling in 3D Gaussian Splatting (3DGS) and show that limited expressiveness in view-dependent reflectance is a key driver of representation redundancy. In standard 3DGS, low-order spherical harmonics (SH) are used, restricting the splats' ability to model high-frequency directional effects, which is typically compensated by increasing the number of splats. We propose \emph{NRF-GS: Neural Residual Fields for Gaussian Splatting}, a hybrid representation that replaces per-splat SH-bases with a shared neural residual field. Each Gaussian encodes a compact set of appearance features and a lambertian base color, while a lightweight \emph{global scene-level MLP} predicts view-dependent residuals conditioned on viewing direction, distance, and per-splat features. This formulation enhances directional reflectance modeling by combining diffuse per-splat reflectance representations with a shared global function for high-frequency details, enabling both higher expressiveness and parameter sharing across splats. Our key insight is that by accurately capturing high-frequency directional reflectance, especially in specular regions, the GS-representation becomes more expressive, reducing the need for geometrically redundant splats. As a result, NRF-GS achieves comparable or better rendering quality while reducing the number of Gaussians by up to 50\%, and produces visibly improved specular and high-frequency details.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元ガウス版3DGSにおける外観モデリングの役割を再考し,ビュー依存反射率の限られた表現性が表現冗長性の鍵となることを示す。
標準3DGSでは、低次球面高調波(SH)が用いられ、スプレートの周波数方向効果をモデル化する能力を制限する。
本稿では,Splat あたりの SH-base を共有神経残留場に置き換えるハイブリッド表現である \emph{NRF-GS: Neural Residual Fields for Gaussian Splatting} を提案する。
ガウシアンはそれぞれ、コンパクトな外観特徴セットとランバーティアンベースカラーをエンコードし、軽量な \emph{global scene-level MLP} は、視方向、距離、スプラットあたりの特徴に条件付けられたビュー依存残差を予測する。
この定式化は、スペクトルごとの微分反射率表現と共有大域関数を組み合わせることで指向性モデリングを強化し、スプレート間の高表現性とパラメータ共有を可能にする。
我々の重要な洞察は、特にスペクトル領域において、高周波指向性反射率を正確に捉えることにより、GS表現がより表現力が高くなり、幾何学的に冗長なスプラットの必要性が軽減されるということである。
結果として、NRF-GSは、ガウスの数を最大50%削減しつつ、同等またはより良いレンダリング品質を達成し、可視的に改善されたスペクトルおよび高周波の詳細を生成する。
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