論文の概要: Learning Social Navigation from Internet Videos in the Policy State Space
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37476v2
- Date: Thu, 01 Oct 2026 09:12:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.524361
- Title: Learning Social Navigation from Internet Videos in the Policy State Space
- Title(参考訳): 政策状態空間におけるインターネット映像からのソーシャルナビゲーションの学習
- Abstract要約: 堅牢なソーシャルナビゲーションポリシーのトレーニングには、様々なシーンレイアウト、地形、人間の動きを持つシミュレータが必要である。
本研究では,通常の単眼歩行映像を直接クローズドループソーシャルナビゲーション訓練環境に変換する効率的なパイプラインを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.969326938397872
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Training robust social-navigation policies requires simulators with diverse scene layouts, terrain, and human motion, but constructing such environments and specifying pedestrian behavior is costly. We propose an efficient pipeline that converts ordinary monocular walking videos directly into closed-loop social-navigation training environments in the policy's state space. Our key observation is that local social navigation primarily depends on two types of information: where the robot can traverse and how nearby pedestrians move. We therefore represent the static scene as a metric traversability map, which can be rigidly transformed under counterfactual robot motion, while directly replaying the pedestrian trajectories recovered from the video over time. This abstraction allows us to define the forward dynamics directly in the policy's state space and efficiently simulate counterfactual robot states without reconstructing or rendering photorealistic observations. The resulting policy achieves 81.2% success in the independent Arena benchmark, compared with 75.0% for the strongest baseline, and succeeds in 19/20 real-robot trials without policy fine-tuning. Project page: https://jiaming.im/VideoSocNav
- Abstract(参考訳): 堅牢な社会航法政策の訓練には、多様な景観レイアウト、地形、人間の動きを持つシミュレータが必要であるが、そのような環境を構築し、歩行者の行動を特定することはコストがかかる。
本研究では,通常の単眼歩行映像を直接閉ループ型ソーシャルナビゲーション訓練環境に変換する効率的なパイプラインを提案する。
私たちの重要な観察は、ローカルなソーシャルナビゲーションは、主に2種類の情報に依存しているということだ。
そこで我々は,静的なシーンを,対物ロボットの動きによって厳密に変換できるメカニカル・トラバーサビリティ・マップとして表現し,ビデオから回復した歩行者の軌跡を直接再生する。
この抽象化により、ポリシの状態空間内でフォワードダイナミクスを直接定義し、フォトリアリスティックな観察を再構成したりレンダリングしたりすることなく、カウンターファクトなロボット状態を効率的にシミュレートすることができる。
その結果、Arenaベンチマークでは81.2%が成功し、最強のベースラインでは75.0%が成功し、ポリシーの微調整なしで19/20のリアルロボットトライアルで成功している。
プロジェクトページ: https://jiaming.im/VideoSocNav
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