論文の概要: Pow3R-SLAM: Real-Time RGB-D SLAM with 3D Reconstruction Priors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38054v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 17:22:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.781622
- Title: Pow3R-SLAM: Real-Time RGB-D SLAM with 3D Reconstruction Priors
- Title(参考訳): Pow3R-SLAM:3次元再構成を前提としたリアルタイムRGB-D SLAM
- Abstract要約: Pow3R-SLAM(Pow3R-SLAM)は,Pow3Rを用いたリアルタイムRGB-D同時ローカライゼーション・マッピングシステムである。
MASt3R-SLAMにインスパイアされた最近のモノクラーSLAMの研究は,ネットワークの予測に先立って深度を組み込むよう拡張した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.37013665345905
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present Pow3R-SLAM, a real-time RGB-D simultaneous localization and mapping (SLAM) system that uses Pow3R for tracking and mapping. Inspired by MASt3R-SLAM, a recent work on monocular SLAM using two-view 3D reconstruction priors, we extend the work to incorporate depth as a prior on the network's prediction, rather than as geometry to fuse. Where traditional RGB-D SLAM systems struggle with sparsity in the depth images, Pow3R utilizes the available depth to give a better-conditioned pointmap, while inferring the depths in empty regions from the two-view photometric, depth, and intrinsic data. Evaluated against MASt3R-SLAM following its protocol on 24 sequences from TUM, 7-Scenes, and Replica, Pow3R-SLAM runs 1.6x faster in wall time, has 15% lower mean trajectory error, a 3.1x lower unscaled error, and produces denser maps, with a 30% lower Chamfer distance. We also introduce a hybrid variant that runs 2.1x faster than MASt3R-SLAM at 25.3 frames per second (FPS), while maintaining improved tracking and mapping accuracy. Against ORB-SLAM3 in RGB-D mode, Pow3R-SLAM is more accurate on TUM, 7-Scenes, and ETH3D-SLAM, and completes every TUM sequence. While Pow3R-SLAM can struggle on a small set of self-similar scenes, its overall performance shows that adding depth as a prior for two-view 3D reconstruction SLAM can be beneficial. A project webpage is available at: https://ChrisKolios.github.io/Pow3R-SLAM , and code will be made open-source upon acceptance.
- Abstract(参考訳): Pow3R-SLAM(Pow3R-SLAM)は,Pow3Rを用いたリアルタイムRGB-D同時ローカライゼーション・マッピングシステムである。
MASt3R-SLAMに触発された最近のモノクラーSLAMの2次元再構成による研究は、幾何学的なヒューズではなく、ネットワークの予測の先として深度を組み込むよう拡張した。
従来のRGB-D SLAMシステムは、深度画像の空間性に苦しむが、Pow3Rは、2ビューの測光、深度、本質的なデータから空の領域の深度を推定しながら、よりコンディションの良い点マップを与えるために利用可能な深度を利用する。
TUM、7-Scenes、Replicaの24のシーケンスでMASt3R-SLAMに対して評価すると、Pow3R-SLAMは壁の時間で1.6倍速く動き、平均軌道誤差は15%低く、非スケール誤差は3.1倍小さく、シャムファー距離は30%低い。
また、1秒25.3フレーム(FPS)でMASt3R-SLAMより2.1倍高速に動作し、トラッキングとマッピングの精度の向上を維持したハイブリッド版も導入する。
RGB-DモードのORB-SLAM3に対して、Pow3R-SLAMはTUM、7-Scenes、ETH3D-SLAMでより正確であり、全てのTUMシーケンスを完成させる。
Pow3R-SLAMは、小さな自己相似シーンで苦労するが、全体的なパフォーマンスは、2次元の3D再構成SLAMの先行として深度を付加することが有益であることを示している。
プロジェクトのWebページはhttps://ChrisKolios.github.io/Pow3R-SLAMで公開されている。
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