論文の概要: Experience-Driven Continual Learning of Terrain Traversability for Quadruped Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.39755v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 13:52:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:27.857659
- Title: Experience-Driven Continual Learning of Terrain Traversability for Quadruped Robots
- Title(参考訳): 四足歩行ロボットにおける地形トラバータビリティの体験駆動型連続学習
- Abstract要約: 本稿では,ロコモーション体験を用いて,事前接触画像から対話結果の学習を行う連続学習パイプラインを提案する。
ROS2の実装は、シミュレーションとハードウェアにおけるUnitree Go2の評価をサポートし、各ドメインで個別にトレーニングされている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.728185330463772
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Safe and efficient quadruped navigation over unfamiliar terrain requires predicting terrain-robot interaction before contact: geometry and visual appearance alone cannot reveal how the robot will slip, load its feet, or expend energy. This paper presents a continual learning pipeline that uses locomotion experience to learn these interaction outcomes from pre-contact images and continually updates the predictions as new contacts are observed. Pre-contact descriptors, produced by a DINOv3 backbone model frozen during training, are mapped to five proprioceptive indicators weighted according to measurement reliability: planar foot slip, mean normal ground-reaction force, traction index, cost of transport, and touchdown loading rate. A compact evidential regressor allows us to predict these indicators together with aleatoric and epistemic uncertainty from the visual descriptors. Continual adaptation combines bounded experience replay with a validation gate: candidate models replace the deployed predictor only when they improve performance on recent held-out data while keeping degradation on historical held-out data within a prescribed tolerance. Predictions and epistemic uncertainty are projected into a local multilayer map and combined into a conservative traversability score map whose property weights can be adjusted without retraining. The resulting map is used for downstream navigation tests. The ROS2 implementation supports evaluation on a Unitree Go2 in simulation and on hardware, with models trained separately in each domain. On a sequential hardware stream over three previously unseen terrains, gated replay reduces final anchor negative log-likelihood (NLL) degradation by 23.1% relative to replay without the gate while attaining similar new-terrain adaptation.
- Abstract(参考訳): 地形と視覚的な外観だけでは、ロボットが滑ったり、足をロードしたり、エネルギーを消費したりする様子は明らかにできません。
本稿では,ロコモーション体験を用いて,事前接触画像からこれらの相互作用の結果を学習し,新たな接触が観測されるにつれて予測を継続的に更新する連続学習パイプラインを提案する。
トレーニング中に凍結したDINOv3バックボーンモデルにより生成されたプレコンタクトディスクリプタを, 平面足すべり, 平均接地力, トラクション指数, 輸送コスト, タッチダウン負荷率の5つの指標にマッピングした。
コンパクトな明示的回帰器は,これらの指標を視覚ディスクリプタからのアラート的およびてんかん的不確実性と共に予測することができる。
候補モデルは、所定の許容範囲内で過去の保留データの劣化を維持しながら、最近の保留データの性能を改善した場合にのみ、デプロイされた予測器を置き換える。
局所的な多層地図に予測とてんかんの不確かさを投影し、再トレーニングせずに特性重みを調整できる保守的トラバーサビリティスコアマップに組み合わせる。
結果のマップは下流のナビゲーションテストに使用される。
ROS2の実装は、シミュレーションとハードウェアにおけるUnitree Go2の評価をサポートし、各ドメインで個別にトレーニングされている。
3つの未確認地形上の連続的なハードウェアストリームでは、ゲートのないリプレイと比較してゲートリプレイが最終アンカー陰性(NLL)の劣化を23.1%減少させ、同様に新しいテランの適応を達成する。
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