論文の概要: Device-Independent Conference Keys from Parity-Extended Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.01025v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 04:15:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.890953
- Title: Device-Independent Conference Keys from Parity-Extended Games
- Title(参考訳): パリティ延長ゲームからのデバイス非依存カンファレンスキー
- Abstract要約: デバイス非依存の会議鍵契約(DI-CKA)により、当事者のグループは信頼できない量子デバイスから秘密鍵を共有することができる。
我々は、$textitParity-$G$ games$を導入し、任意の2プレイヤーゲーム$G$を$N$ playerに拡張します。
我々は、このプロトコルがコヒーレントな攻撃に対して安全であることを証明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1990852305468533
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Device-independent conference key agreement (DI-CKA) lets a group of parties establish a shared secret key from untrusted quantum devices, with security certified by non-locality. Existing DI-CKA protocols are each built around a single Bell inequality, typically a multiparty variant of the CHSH game. DI-QKD protocols, in contrast, have been built from a much richer landscape of non-local games, and it has remained unclear how to carry this landscape over to the conference setting. We introduce $\textit{Parity-$G$ games}$, which extend any two-player game $G$ to $N$ players, for every $N$, provided $G$ has an optimal strategy in which one player measures Pauli observables. The extension preserves the quantum and classical values of $G$, and the security of the resulting $N$-party protocol follows from an analysis of the two-player game alone. Our framework recovers the Parity-CHSH game of Ribeiro, Murta and Wehner (Phys. Rev. A, 2018) as a special case. Applied to the Mermin--Peres Magic Square Game, it yields a new $N$-player pseudo-telepathy game, the $\textit{Parity Magic Square Game}$, which ideal devices win in every round. We use it to construct the $\textit{first}$ DI-CKA protocol based on a pseudo-telepathy game. We prove the protocol secure against coherent attacks. It produces up to two key bits per round, and at low noise its key rate exceeds that of the DI-CKA protocol based on the Parity-CHSH game.
- Abstract(参考訳): デバイス非依存の会議鍵契約(DI-CKA)により、当事者のグループは、非ローカル性によって認証されたセキュリティを備えた、信頼できない量子デバイスから共有秘密鍵を確立することができる。
既存のDI-CKAプロトコルは、それぞれ1つのベルの不等式(通常CHSHゲームのマルチパーティ版)を中心に構築されている。
対照的にDI-QKDプロトコルは、よりリッチな非ローカルゲームのランドスケープから構築されており、どのようにしてこのランドスケープをカンファレンス環境に持っていくかは定かではない。
ここでは、$\textit{Parity-$G$ games}$を導入し、任意の2人プレイヤゲーム$G$を$N$プレーヤーに拡張する。
この拡張は、$G$の量子値と古典値を保持し、結果として生じる$N$-partyプロトコルのセキュリティは、2人のプレイヤーゲームのみの分析から導かれる。
我々のフレームワークは、特別なケースとしてRibeiro, Murta and Wehner(Phys. Rev. A, 2018)のParity-CHSHゲームを回復する。
Mermin-Peres Magic Square Gameに応用すると、新しい$N$プレイヤの擬似テレパシーゲームである$\textit{Parity Magic Square Game}$が作られ、各ラウンドで理想的なデバイスが勝つ。
擬似テレパシーゲームに基づいた$\textit{first}$ DI-CKAプロトコルの構築に使用しています。
我々は、このプロトコルがコヒーレントな攻撃に対して安全であることを証明した。
ラウンド毎に最大2ビットのキービットを生成し、低ノイズ時にはParity-CHSHゲームに基づいたDI-CKAプロトコルのキーレートを超える。
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