論文の概要: PROMO: Preference-conditioned Multi-Objective Reinforcement Learning for Quadrupedal Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.01260v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 07:52:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.977155
- Title: PROMO: Preference-conditioned Multi-Objective Reinforcement Learning for Quadrupedal Robots
- Title(参考訳): PROMO:四足歩行ロボットの条件付き多目的強化学習
- Abstract要約: 四足歩行は、指令追跡、安定性、エネルギー効率などの相反する目標のバランスを必要とする。
本稿では,このトレードオフを単一ロコモーションポリシーへの明示的な実行時入力とする意味的多目的アプローチであるPROMOを提案する。
PROMOは、単一デプロイ可能なポリシーから、客観的な特殊化とロバスト性を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.842800539489866
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Quadrupedal locomotion requires balancing conflicting objectives such as command tracking, stability, and energy efficiency, yet conventional reinforcement learning (RL) hardcodes these priorities into a fixed scalar reward at training time. We present PROMO (Preference-Conditioned Multi-Objective Reinforcement Learning), a semantic multi-objective approach that makes this trade-off an explicit runtime input to a single locomotion policy. PROMO conditions the policy on deployment facing preferences while keeping embodiment-specific locomotion priors fixed, thereby separating operator intent from reward shaping terms required for viable gait generation. Compared with fixed-objective controllers, multi-objective baselines, and independently trained specialists, PROMO achieves objective specialization and robustness from a single deployable policy. Across 100 sampled preferences in simulation, 67 behaviors are non-dominated under exact Pareto dominance, with a mean preference-objective correlation of 0.843, demonstrating broad Pareto coverage and predictable preference response. The same policy transfers zero-shot to a Unitree Go2, where preference changes alone reduce specific energy by up to 30.4%, position error by 38.7%, and peak body-attitude deviation by 59.0% relative to the balanced preference. These results establish preference-conditioned multi-objective RL as a practical runtime interface for adaptive legged locomotion, extending its role beyond offline Pareto-set construction. Open-source code and videos are available at https://amrmousa.com/promo/.
- Abstract(参考訳): 四足歩行は、指令追跡、安定性、エネルギー効率などの相反する目標のバランスを必要とするが、従来の強化学習(RL)は訓練時にこれらの優先順位を固定スカラー報酬にハードコードする。
本稿では,PROMO(Preference-Conditioned Multi-Objective Reinforcement Learning)を提案する。
PROMOは、実施固有の移動先を固定したまま、優先事項に直面するデプロイメントに関するポリシーを条件にすることで、実行可能な歩行生成に必要な報酬形成用語からオペレーターの意図を分離する。
固定オブジェクトコントローラ、多目的ベースライン、独立に訓練されたスペシャリストと比べ、PROMOは単一のデプロイ可能なポリシーから目的の特殊化と堅牢性を達成する。
シミュレーションにおける100個のサンプル選好のうち67個の行動は、パレート支配下では非支配的であり、平均選好-客観相関は0.843であり、幅広いパレートカバレッジと予測可能な選好応答を示す。
同じ方針はゼロショットをユニツリーGo2に転送し、好みの変化だけで特定のエネルギーを最大30.4%減少させ、位置誤差を38.7%減少させ、バランスの取れた好みに対して最高姿勢偏差を59.0%減少させる。
これらの結果は、適応脚移動のための実践的なランタイムインタフェースとして、嗜好条件付き多目的RLを確立し、その役割をオフラインのPareto-set構成を超えて拡張する。
オープンソースコードとビデオはhttps://amrmousa.com/promo/.comで公開されている。
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