論文の概要: Not All Experience Belongs in the Weights: Component Routing for Self-Improving GUI Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.01787v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 14:34:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:24.195052
- Title: Not All Experience Belongs in the Weights: Component Routing for Self-Improving GUI Agents
- Title(参考訳): 軽量化におけるすべてのエクスペリエンス - GUIエージェントの自己改善のためのコンポーネントルーティング
- Abstract要約: 自己改善型GUIエージェントは、微調整やプロンプトへの検索によって、生成した軌跡を保持し、エージェントに返却する。
軌道束は異なる性質を持つアイテムをバンドルするので、バンドルに関する結論はその混合に依存する。
この問題に対処するために、我々はコンポーネントルーティングを導入し、各コンポーネントを3つのバックボーンファミリー、2つの環境、3つのシードで同じアイテムと比較し、ロケータ、プロシー、事実、教訓に分割し、コンテキストや重みに送信する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.793389156312514
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Self-improving GUI agents keep the trajectories they produce and return them to the agent, by fine-tuning or by retrieval into the prompt, and studies that compare the two destinations disagree. We attribute this to the unit of experience: a trajectory bundles items with different properties, so a conclusion about the bundle depends on its mix. To address this, (i) we introduce component routing, which splits the experience into locators, procedures, state facts and lessons and sends each component to the context or to the weights, compared on the same items across three backbone families, two environments and three seeds. One pool has two destinations: locators and lessons win in the weights, procedures and state facts in the context. (ii) We fit a rule in two properties measured before any training, recurrence and state-conditionality; it recovers the destination of a held-out backbone family in 24 of 24 cells, two interventions move a component toward the boundary, and routing by the rule beats every whole-trajectory baseline and, by +3.5 points on average, the better single destination of each backbone. (iii) We identify how training and producer-consumer differences change the value of the two destinations: note readout decreases after the same component is written into the weights, most for the items that recur most, context gains increase with the information gap, and weights gains decrease with the policy gap. Code and data will be released.
- Abstract(参考訳): 自己改善GUIエージェントは、それらが生成した軌跡を保持し、それらをエージェントに、微調整やプロンプトへの検索によって返却する。
軌道束は異なる性質を持つアイテムをバンドルするので、バンドルに関する結論はその混合に依存する。
この問題に対処する。
i)3つのバックボーンファミリー,2つの環境,3つのシードに対して,経験をロケータ,プロシージャ,状態事実,レッスンに分割し,各コンポーネントをコンテキストや重みに送信するコンポーネントルーティングを導入する。
1つのプールには2つの目的地がある:ロケータとレッスンは、コンテキスト内の重み、手順、および状態事実で勝利する。
(II)24細胞のうち24細胞のうち、保持されたバックボーンファミリーの宛先を回復し、2つの介入が境界に向かってコンポーネントを移動させ、ルールによるルーティングがすべての軌道ベースラインを上回り、平均+3.5ポイントは各バックボーンのより優れた単一宛先である。
(3) トレーニングと生産者・消費者の差異が両目的地の価値をどのように変化させるかを明らかにする: メモの読み出しは、同じ部品が書き込まれた後に減るが、ほとんどの場合、最も再帰する項目は、情報ギャップによって文脈が増加し、重みは政策ギャップによって減少する。
コードとデータはリリースされます。
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