論文の概要: Reconstruct, Practice, Go Real: Guided Self-Improvement for Embodied Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.02204v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 17:59:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:24.374823
- Title: Reconstruct, Practice, Go Real: Guided Self-Improvement for Embodied Agents
- Title(参考訳): 再建, 実践, 現実へ: 身体的エージェントのための自己改善ガイド
- Abstract要約: 本稿では,ロボット実行システムの自律的改善のためのフレームワークであるReconstruct, Practice, Go Real(RPG)を紹介する。
RPGはオフラインデータセットの操作機能を特定し、シミュレーションで関連するプラクティスタスクを構築する。
新しい再利用可能なシンボリックスキルを開発し、既存のスキルを洗練させ、これらの診断に基づいてシステムプロンプトを改訂する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.03584684933779
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Building reliable robot capabilities across diverse tasks requires substantial human effort to develop and maintain skills, design rewards, and integrate perception with control. We present Reconstruct, Practice, Go Real (RPG), a framework for autonomous improvement of robot execution systems without updating model weights. RPG identifies manipulation capabilities in an offline dataset and constructs related practice tasks in simulation. During practice, RPG uses execution feedback, privileged simulator state, and available dataset videos to diagnose failures. It develops new reusable symbolic skills, refines existing skills, and revises the system prompt based on these diagnoses. Cross-task evaluation tests individual candidate changes and merged revisions before they are retained for reuse. At test time, a multimodal LLM uses the resulting system prompt and skill library to coordinate perception and robot control. On held-out initializations of 22 manipulation tasks, RPG improves task success from 28.6% after the first practice round to 95.0% after 15 rounds, outperforming all evaluated baselines, including ASPIRE (75.5%) and CaP-Agent0 powered by GPT-6 Astra Pro (60.0%). After a common calibration and hardware-adaptation procedure, the frozen system succeeds in all 30 physical trials, with ten trials on each of three tasks. Project Website: https://rpg-robot.github.io/
- Abstract(参考訳): 多様なタスクにまたがって信頼性の高いロボット機能を構築するには、スキルを開発し維持し、報酬をデザインし、知覚を制御に統合するためにかなりの努力が必要である。
モデル重みを更新することなく,ロボット実行システムの自律的改善のためのフレームワークであるリコンストラクト,プラクティス,ゴーレアル(RPG)を提案する。
RPGはオフラインデータセットの操作機能を特定し、シミュレーションで関連するプラクティスタスクを構築する。
実行中にRPGは、実行フィードバック、特権付きシミュレータ状態、利用可能なデータセットビデオを使用して障害を診断する。
新しい再利用可能なシンボリックスキルを開発し、既存のスキルを洗練させ、これらの診断に基づいてシステムプロンプトを改訂する。
クロスタスク評価テストでは、個別の候補変更と、再使用前にマージされたリビジョンが再利用される。
テスト時には、マルチモーダルLLMはシステムプロンプトとスキルライブラリを使用して知覚とロボット制御を調整する。
22の操作タスクの初期化では、RPGは最初の練習ラウンド後の28.6%から15ラウンド後の95.0%に改善し、ASPIRE (75.5%) や GPT-6 Astra Pro (60.0%) を搭載したCaP-Agent0を含む全ての評価ベースラインを上回った。
一般的なキャリブレーションとハードウェア適応の手順の後、凍結されたシステムは30の物理実験に成功し、3つのタスクで10の試行が行われた。
プロジェクトウェブサイト:https://rpg-robot.github.io/
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