論文の概要: MaRO-GS: Mask-Robust Object-Centric Gaussian Splatting from Inconsistent Multi-view Masks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.06472v1
- Date: Mon, 05 Oct 2026 15:02:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-09 08:08:52.887822
- Title: MaRO-GS: Mask-Robust Object-Centric Gaussian Splatting from Inconsistent Multi-view Masks
- Title(参考訳): MaRO-GS: マルチビューマスクからのマスク・ロバスト物体中心ガウス散乱
- Abstract要約: MaRO-GSは3DGSフレームワークで、ターゲットオブジェクトのガウシアンを直接オブジェクトにマッピングしたマルチビューイメージから最適化する。
MaRO-GSはPSNR, セグメンテーション精度, 計算効率を向上し, LERF-Maskデータセット上で最大のPSNRゲイン2.05dBを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.06935481648566
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We address the challenge of accurate 3D object reconstruction from multi-view images in Gaussian Splatting. Existing object-level 3DGS methods reconstruct the entire scene rather than directly optimizing the target object, even when only the target object is needed, which incurs substantial computational overhead. They also rely on 2D segmentation masks to associate Gaussians with objects, but these masks are often inconsistent across views. Such inconsistencies corrupt Gaussian optimization and produce incorrectly supervised Gaussians that degrade object reconstruction fidelity. To overcome these limitations, we propose MaRO-GS, a 3DGS framework that directly optimizes target-object Gaussians from object-masked multi-view images and remains robust to inconsistent supervision. For reliable supervision, mask-reliability view filtering excludes unreliable views. Object-supported Gaussian density control suppresses Gaussians irrelevant to the target object and prevents background densification, while Silhouette-aligned Object Loss maintains object-focused optimization. Extensive experiments across diverse datasets demonstrate that MaRO-GS improves PSNR, segmentation accuracy, and computational efficiency, with the largest PSNR gain of 2.05 dB on the small-object LERF-Mask dataset.
- Abstract(参考訳): ガウススプラッティングにおける多視点画像からの正確な3次元オブジェクト再構成の課題に対処する。
既存のオブジェクトレベルの3DGSメソッドは、ターゲットオブジェクトのみが必要な場合でも、ターゲットオブジェクトを直接最適化するのではなく、シーン全体を再構築する。
彼らはまた、ガウスと物体を関連付けるために2Dセグメンテーションマスクにも頼っているが、これらのマスクは視界に不整合であることが多い。
このような矛盾はガウスの最適化を損なうとともに、オブジェクト再構成の忠実さを低下させる不正に監督されたガウスを生産する。
これらの制約を克服するために,オブジェクト指向多視点画像からターゲットオブジェクトガウスを直接最適化する3DGSフレームワークであるMaRO-GSを提案する。
信頼性の高い監視のために、マスク-信頼性ビューフィルタリングは信頼性の低いビューを除外する。
物体支持型ガウス密度制御は対象物に無関係なガウスを抑え、背景の密度化を防止し、シルエット対応のオブジェクトロスはオブジェクト中心の最適化を維持する。
多様なデータセットにわたる大規模な実験により、MaRO-GSはPSNR、セグメンテーション精度、計算効率を改善し、小対象のLERF-Maskデータセット上で最大のPSNRゲイン2.05dBを示した。
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