論文の概要: TSGaussian: Semantic and Depth-Guided Target-Specific Gaussian Splatting from Sparse Views
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.10051v1
- Date: Fri, 13 Dec 2024 11:26:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-16 15:03:58.214185
- Title: TSGaussian: Semantic and Depth-Guided Target-Specific Gaussian Splatting from Sparse Views
- Title(参考訳): TSGaussian:Sparse Viewsからのセマンティックおよびディープスガイド型ターゲット特異的ガウススプレイティング
- Authors: Liang Zhao, Zehan Bao, Yi Xie, Hong Chen, Yaohui Chen, Weifu Li,
- Abstract要約: TSGaussianは、新しいビュー合成タスクにおける幾何学的劣化を避けるために、意味的制約と深さ事前の制約を組み合わせる新しいフレームワークである。
提案手法は,バックグラウンドアロケーションを最小化しながら,指定された目標に対する計算資源の優先順位付けを行う。
大規模な実験により、TSGaussianは3つの標準データセット上で最先端の手法より優れていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.050257821756148
- License:
- Abstract: Recent advances in Gaussian Splatting have significantly advanced the field, achieving both panoptic and interactive segmentation of 3D scenes. However, existing methodologies often overlook the critical need for reconstructing specified targets with complex structures from sparse views. To address this issue, we introduce TSGaussian, a novel framework that combines semantic constraints with depth priors to avoid geometry degradation in challenging novel view synthesis tasks. Our approach prioritizes computational resources on designated targets while minimizing background allocation. Bounding boxes from YOLOv9 serve as prompts for Segment Anything Model to generate 2D mask predictions, ensuring semantic accuracy and cost efficiency. TSGaussian effectively clusters 3D gaussians by introducing a compact identity encoding for each Gaussian ellipsoid and incorporating 3D spatial consistency regularization. Leveraging these modules, we propose a pruning strategy to effectively reduce redundancy in 3D gaussians. Extensive experiments demonstrate that TSGaussian outperforms state-of-the-art methods on three standard datasets and a new challenging dataset we collected, achieving superior results in novel view synthesis of specific objects. Code is available at: https://github.com/leon2000-ai/TSGaussian.
- Abstract(参考訳): ガウススプラッティングの最近の進歩は、パノプティクスとインタラクティブな3Dシーンのセグメンテーションを両立させ、この分野を著しく進歩させてきた。
しかし、既存の方法論は、スパースビューから複雑な構造を持つ特定のターゲットを再構築する重要な必要性をしばしば見落としている。
この問題に対処するために, TSGaussianという, 難解なビュー合成タスクにおける幾何学的劣化を避けるために, セマンティック制約と奥行き制約を組み合わせた新しいフレームワークを紹介した。
提案手法は,バックグラウンドアロケーションを最小化しながら,指定された目標に対する計算資源の優先順位付けを行う。
YOLOv9からのボックスのバウンディングは、セグメンション・任意のモデルが2Dマスク予測を生成し、セグメンテーション精度とコスト効率を確保するためのプロンプトとして機能する。
TSGaussianは、ガウス楕円体ごとにコンパクトなアイデンティティ符号化を導入し、3次元空間整合正則化を導入することで、3Dガウスを効果的にクラスタ化する。
これらのモジュールを活用することで、3Dガウスの冗長性を効果的に低減するプルーニング戦略を提案する。
大規模な実験により、TSGaussianは3つの標準データセットと、私たちが収集した新しい挑戦的なデータセットに対して最先端の手法より優れており、特定のオブジェクトの新規なビュー合成において優れた結果が得られている。
コードは、https://github.com/leon2000-ai/TSGaussian.comで入手できる。
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