論文の概要: EigenDEXplore: Structured Exploration for Dexterous Manipulation with Human Priors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07681v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 03:15:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.78375
- Title: EigenDEXplore: Structured Exploration for Dexterous Manipulation with Human Priors
- Title(参考訳): EigenDEXplore:ヒトの前駆体を用いたデクサラスマニピュレーションのための構造化探索
- Abstract要約: 有害な操作は、高次元最適化の問題を引き起こす。
本研究では,人間由来の固有ベクトルに摂動を加えることで相関探索を誘導するEigenDEXploreを提案する。
EigenDEXploreは、複数の器用な手にわたって、握り、手動の向きを変え、コンタクトリッチな操作において、ジョイントスペースと学習したアクションスペースベースラインを一貫して上回ります。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.44932126070955
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dexterous manipulation poses a challenging high-dimensional optimization problem, as useful behaviors require coordinated motion across many hand joints. In reinforcement learning (RL) and sampling-based trajectory optimization, exploration commonly relies on independent robot joint perturbations, making coordinated behaviors difficult to discover. Prior work reduces this search space for grasp learning using low-dimensional spaces of coordinated joint motions learned from human hand data, but this restricts the expressivity required for general manipulation. Some combine learned and joint-space actions to restore expressivity, but this increases dimensionality and introduces redundancy. We study these effects across diverse manipulation settings, varying action dimensionality, exploration strategy, and the source of human data. Our experiments suggest that human-motion priors are most effective when used to structure exploration rather than change the action representation. Motivated by this finding, we propose EigenDEXplore, which induces correlated exploration by adding perturbations along human-derived eigenvectors to independent joint-space noise, leaving the action space unchanged. Across multiple dexterous hands, EigenDEXplore consistently outperforms joint-space and learned action-space baselines in grasping, in-hand reorientation, and contact-rich manipulation. These gains span unstructured and reference-guided RL, trajectory optimization, and sim-to-real deployment, and are largest in settings with less reward shaping and curriculum design.
- Abstract(参考訳): 有害な操作は多くの手関節をまたいだ協調動作を必要とするため、高次元最適化問題に挑戦する。
強化学習(RL)とサンプリングに基づく軌道最適化では、探索は通常、独立したロボット関節摂動に依存しており、協調行動の発見が困難である。
先行研究は、人間の手から学習した協調関節運動の低次元空間を用いて、この学習を把握するための探索空間を縮小するが、これは一般的な操作に必要な表現性を制限する。
学習と共同空間の作用を組み合わせて表現性を回復するものもあるが、これは次元性を高め、冗長性をもたらす。
様々な操作設定、様々な行動次元、探索戦略、人的データソースにまたがるこれらの効果について検討する。
実験の結果,人間の動きの先行性は,行動表現を変えるのではなく,探索を構造化する上で最も効果的であることが示唆された。
この発見に触発されたEigenDEXploreは,人間由来の固有ベクトルに摂動を加えることで相関探索を誘導し,作用空間は変化しない。
EigenDEXploreは、複数の器用な手にわたって、握り、手動の向きを変え、コンタクトリッチな操作において、ジョイントスペースと学習したアクションスペースベースラインを一貫して上回ります。
これらのゲインは、構造化されていない、参照誘導されたRL、軌道最適化、sim-to-realデプロイメントにまたがっており、報酬形成やカリキュラム設計の少ない設定で最大である。
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