論文の概要: Which Language Should a Skeleton Speak? Language Choices in Multilingual Reasoning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09607v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 07:53:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.780795
- Title: Which Language Should a Skeleton Speak? Language Choices in Multilingual Reasoning
- Title(参考訳): 骨格言語はどの言語を話すべきか : 多言語推論における言語選択
- Abstract要約: 我々は,多言語数学的推論における骨格言語選択を研究するために,Language-Aware Skeleton Exploration Framework (LASEF)を提案する。
数学のベンチマークやモデルスケール、言語などを通じて、英語の骨格は平均よりもわずかに肯定的な傾向を示す。
訂正後も言語レベルの上昇はほとんど見られず、英語は普遍的に最適ではない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.288933095828233
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Skeleton-based reasoning prompting is a promising training-free approach for structuring LLM reasoning, but prior work largely assumes an English-centric setting. We propose the Language-Aware Skeleton Exploration Framework (LASEF) to study skeleton-language choice in multilingual mathematical reasoning. Across math benchmarks, model scales, and languages, we show that English skeletons yield a small positive tendency on average, most visible for smaller models and low-resource languages. However, few language-level gains remain significant after correction, and English is not universally optimal. Combining greedy decoding, multi-rollout evaluation, translation ablation, and cross-benchmark validation, we further find three patterns of skeleton-language effects: directionally consistent, evaluation- and benchmark-dependent, and asymmetric negative. These effects cannot be fully explained by generation quality alone. Overall, skeleton language is a context-dependent design variable that requires multi-level exploration. All resources are released at https://github.com/lhsstn/LASEF.
- Abstract(参考訳): スケルトンをベースとした推論は、LLM推論を構造化するための有望なトレーニングなしのアプローチであるが、事前の作業は、主に英語中心の設定を前提としている。
我々は,多言語数学的推論における骨格言語選択を研究するために,Language-Aware Skeleton Exploration Framework (LASEF)を提案する。
数学のベンチマーク、モデルスケール、言語を通して、より小さなモデルや低リソース言語で最もよく見られる平均的な英語の骨格は、わずかに肯定的な傾向を示す。
しかし、訂正後の言語レベルの向上は少なく、英語は普遍的に最適ではない。
さらに, グレディ復号, マルチロールアウト評価, 翻訳アブレーション, クロスベンチマーク検証を組み合わせることで, 方向整合性, 評価依存性, ベンチマーク依存性, 非対称陰性性の3つのパターンを見出した。
これらの効果は、世代品質だけでは説明できない。
全体として、スケルトン言語は、多段階探索を必要とするコンテキスト依存の設計変数である。
すべてのリソースはhttps://github.com/lhsstn/LASEFでリリースされる。
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