論文の概要: Counterfactual Route Optimization for Gaussian Head Avatar Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09791v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 10:08:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.851454
- Title: Counterfactual Route Optimization for Gaussian Head Avatar Modeling
- Title(参考訳): ガウス頭部アバターモデリングのための実測経路最適化
- Abstract要約: 頭部アバターモデリングは、幾何学、外観、対面的整合性に異なる支配的な影響を持つ目標を共同で最適化する必要がある。
中心的な課題は、各トレーニング状態においてどの最適化方向がより有益かを特定することである。
本稿では,頭部アバターモデリングのための実測経路最適化フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.10122849806579
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Head avatar modeling requires jointly optimizing multiple objectives with different dominant effects on geometry, appearance, and cross-view consistency. However, their relative effectiveness varies across training states, while existing pipelines typically rely on fixed loss weights or handcrafted stage-wise schedules. A central challenge is therefore to identify which optimization direction is more beneficial at each training state. We propose a counterfactual route optimization framework for Gaussian head avatar modeling, which characterizes state-dependent optimization preference from the realized effects of alternative updates rather than predefined heuristic weighting. Starting from the same training state, we perform short-horizon route-restricted lookahead over geometry, appearance, and joint update routes and evaluate their outcomes under a unified utility. The resulting counterfactual evidence is factorized into a geometry--appearance preference and a residual joint advantage, separately capturing the relative preference between individual update directions and the additional benefit of coordinated optimization. We further amortize this offline evidence into a lightweight controller that directly estimates the current optimization preference and applies bounded modulation to the training objectives during full avatar optimization. Experiments on the NeRSemble dataset validate the effectiveness of the proposed design, consistently outperforming existing methods while preserving clearer local facial structures and finer details.
- Abstract(参考訳): 頭部アバターモデリングは、幾何、外観、および視界の整合性に対して異なる支配的な影響を持つ複数の目的を共同で最適化する必要がある。
しかし、それらの相対的な効果は訓練状態によって異なり、既存のパイプラインは通常、固定損失重みや手作りのステージワイドスケジュールに依存している。
したがって、トレーニング状態ごとにどの最適化方向がより有益かを特定することが中心的な課題である。
本稿では,事前定義されたヒューリスティック重み付けよりも,代替更新が実現した影響から,状態依存型最適化を特徴付けるガウスヘッドアバターモデリングのための実測経路最適化フレームワークを提案する。
同じトレーニング状態から、幾何学、外観、共同更新経路上の短い水平経路制限されたルックアヘッドを実行し、それらの結果を統一的なユーティリティで評価する。
結果として得られた反事実的証拠は、幾何-外観的選好と残余のジョイント・アドバンテージに分解され、個々の更新方向間の相対的選好と座標最適化のさらなる利点を別々に把握する。
さらに、このオフラインエビデンスを、現在の最適化選好を直接推定し、フルアバター最適化時のトレーニング目標に有界変調を適用する軽量コントローラに記憶する。
NeRSembleデータセットの実験は、提案した設計の有効性を検証し、より鮮明な局所的な顔構造と細部を保ちながら、既存の手法を一貫して上回ります。
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