論文の概要: SWE-Journey: Towards More Realistic Evaluation of Coding Assistants through Long-Horizon, Multi-Turn Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11559v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 09:21:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.921319
- Title: SWE-Journey: Towards More Realistic Evaluation of Coding Assistants through Long-Horizon, Multi-Turn Interaction
- Title(参考訳): SWE-Journey: 長距離マルチターンインタラクションによる符号化アシスタントのより現実的な評価に向けて
- Abstract要約: 本稿では,より現実的なコーディングアシスタント評価のためのベンチマークであるSWE-Journeyを紹介する。
タスク-水平ギャップに対処するために,長軸符号化タスクを自動構築する弱-強合成パイプラインを提案する。
インタラクションギャップに対処するため、実際のインタラクションデータから4つの代表的ユーザペルソナを抽出し、現実的なコード-アシストインタラクションを再現するユーザ-シミュレートエージェントを構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.29960015307355
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Coding assistants such as Claude Code and Codex have become a major application of LLM agents, yet existing benchmarks remain far from real-world use, particularly in task horizon and interaction length. Code assistants require completing long chains of development work in continuously evolving repositories, while repeatedly clarifying requirements and adapting implementations through multi-turn interaction. To address these gaps, we introduce SWE-Journey, a benchmark for more realistic evaluation of coding assistants. To address the task-horizon gap, we propose a weak-to-strong synthesis pipeline that automatically constructs long-horizon coding tasks. To address the interaction gap, we mine four representative user personas from real interaction data and build a user-simulation agent to reproduce realistic code-assistance interactions. On average, models pass over 75% of tests for requested functionality with software architects, but fewer than 25% with non-coders. These results show that current coding assistants still fall short of enabling reliable coding for non-coders. We further analyze the reasons for this gap and identify asking right, finding right, and fixing right as key capabilities during interaction.
- Abstract(参考訳): Claude Code や Codex といったコーディングアシスタントは LLM エージェントのメジャーな応用となっているが、既存のベンチマークは実際の用途、特にタスクの水平線や相互作用長には及ばない。
コードアシスタントは、継続的に進化するリポジトリにおいて、長いチェーンの開発作業を完了し、要求を繰り返し明確化し、マルチターンインタラクションを通じて実装を適用する必要がある。
これらのギャップに対処するために、コーディングアシスタントのより現実的な評価のためのベンチマークであるSWE-Journeyを紹介する。
タスク-水平ギャップに対処するために,長軸符号化タスクを自動構築する弱-強合成パイプラインを提案する。
インタラクションギャップに対処するため、実際のインタラクションデータから4つの代表的ユーザペルソナを抽出し、現実的なコード-アシストインタラクションを再現するユーザ-シミュレートエージェントを構築する。
平均して、モデルはソフトウェアアーキテクトによる要求された機能のテストの75%以上をパスしますが、非コーダでは25%以下です。
これらの結果は、現在のコーディングアシスタントは、非コーダの信頼性の高いコーディングを可能にするには至っていないことを示している。
さらに、このギャップの理由を分析し、インタラクション中に重要な機能として、質問権、質問権、修正権を特定します。
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