論文の概要: Dex-One2Many: Learning Dexterous Manipulation from a Single Human Demonstration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12470v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 17:59:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:54.275214
- Title: Dex-One2Many: Learning Dexterous Manipulation from a Single Human Demonstration
- Title(参考訳): Dex-One2Many: 単一人間のデモからデクステラスマニピュレーションを学ぶ
- Abstract要約: Dex-One2Manyは、人間のビデオから一般的な操作ポリシーを学習する、リアルからシミュレート・トゥ・リアルなフレームワークである。
我々の重要な洞察は、動画をRLを導くシーケンシャルなシーングラフに抽象化し、広い一般化性を維持しながら効率的な探索を可能にすることである。
グラフは正確なポーズよりも関係を制約するため、これらのリセット状態はオブジェクトのポーズをカバーし、ビデオを超えて把握する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.6097060414418
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While learning dexterous manipulation from a single human video offers a promising alternative to costly robot demonstrations, many recent methods predominantly imitate demonstrated motions. Such strict motion matching often limits generalization to initial object poses, goal poses, and grasps not shown in the video. Alternatively, discovering a policy via reinforcement learning (RL) allows for broad generalization, but without prior guidance, it struggles with high-dimensional exploration in complex, multi-stage tasks. To address these coupled generalization and exploration challenges, we present Dex-One2Many, a real-to-sim-to-real framework that learns a generalizable dexterous manipulation policy from a single human video. Our key insight is to abstract the video into sequential scene graphs that guide RL, enabling efficient exploration while preserving broad generalizability. The graphs serve as generative constraints for sampling diverse reset states and provide dense rewards for each stage. Because the graphs constrain relations rather than exact poses, these reset states cover object poses and grasps beyond the video, while initializing each stage from them with dense rewards keeps exploration short and guided. Trained entirely in simulation, Dex-One2Many transfers zero-shot to a real multi-fingered hand. Across five tool-use and manipulation tasks, Dex-One2Many exceeds baselines by 6.5% in seen configurations, while its robust generalization widens this gap to 71% in unseen scenarios.
- Abstract(参考訳): 人間のビデオから巧妙な操作を学習することは、コストのかかるロボットのデモに代わる有望な代替手段を提供する一方で、最近の多くの方法は、主に実証された動きを模倣している。
このような厳密な動きマッチングは、しばしば一般化を初期オブジェクトのポーズ、ゴールのポーズ、ビデオに表示されないグリップに制限する。
あるいは、強化学習(RL)によるポリシの発見は、広範な一般化を可能にするが、事前のガイダンスがなければ、複雑な多段階タスクにおける高次元的な探索に苦労する。
このような一般化と探索の両立に対処するため,人間のビデオから汎用的な操作ポリシーを学習する現実的なフレームワークであるDex-One2Manyを提案する。
我々の重要な洞察は、動画をRLを導くシーケンシャルなシーングラフに抽象化し、広い一般化性を維持しながら効率的な探索を可能にすることである。
グラフは様々なリセット状態のサンプリングのための生成的制約として機能し、各ステージに対して密度の高い報酬を与える。
グラフは正確なポーズよりも関係を制約するため、これらのリセット状態はオブジェクトのポーズをカバーし、ビデオを超えて把握する。
完全にシミュレーションで訓練されたDex-One2Manyは、ゼロショットを本物のマルチフィンガーハンドに転送する。
5つのツールの使用と操作タスクの中で、Dex-One2Manyはベースラインを6.5%上回っている。
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