論文の概要: Image Diffusion Models Are Good 3D Human Motion Generators
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14254v1
- Date: Fri, 09 Oct 2026 19:18:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 22:27:59.163267
- Title: Image Diffusion Models Are Good 3D Human Motion Generators
- Title(参考訳): 画像拡散モデルは優れた3Dモーションジェネレータである
- Abstract要約: テキスト・トゥ・モーション生成は通常、データセット固有の骨格表現に依存し、異なる関節レイアウトのベンチマークのために個別に訓練されたモデルである。
画像拡散アーキテクチャは、共通の画像互換表現によって3次元の人間の動きをモデル化できるかどうかを検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.14934420531506
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Text-to-motion generation typically relies on dataset-specific skeletal representations, with models trained separately for benchmarks with different joint layouts. We investigate whether image diffusion architectures can model 3D human motion through a common image-compatible representation that accommodates heterogeneous skeletal layouts while preserving motion-specific kinematic structure. To this end, we organize root-centered joint trajectories into topology-informed joint--time images and model global root dynamics through a complementary latent stream. A motion autoencoder conditions local-motion decoding on the root latent, while a text-conditioned Scalable Interpolant Transformer (SiT) jointly generates both latent streams, with supervision on decoded 3D joint positions further constraining generation in motion space. In addition to dataset-specific models, we train a single motion autoencoder on HumanML3D and KIT-ML, followed by a single text-conditioned SiT shared across both datasets, preserving their respective skeletal definitions without skeleton retargeting to a common joint layout. Experiments on HumanML3D and KIT-ML show that our dataset-specific models achieve state-of-the-art performance, while shared training yields further gains on both benchmarks, demonstrating the benefits of shared modeling across heterogeneous skeletal layouts.
- Abstract(参考訳): テキスト・トゥ・モーション生成は通常、データセット固有の骨格表現に依存し、異なる関節レイアウトのベンチマークのために個別に訓練されたモデルである。
運動固有の運動構造を保ちながら、不均一な骨格配置に対応する共通の画像互換表現を用いて、画像拡散アーキテクチャーが3次元人間の動作をモデル化できるかどうかを検討する。
この目的のために、我々は、ルート中心の関節軌跡をトポロジーインフォームド・ジョイント・タイム・イメージに整理し、補完的な潜在ストリームを通して大域的なルートダイナミクスをモデル化する。
動きオートエンコーダは、ルート潜時において局所的な動き復号を条件とし、テキスト条件のスケーラブル補間変換器(SiT)は、両方の潜時ストリームを共同で生成する。
データセット固有のモデルに加えて、HumanML3DとKIT-MLで単一のモーションオートエンコーダをトレーニングし、続いて、両方のデータセット間で共有される単一のテキスト条件のSiTを使用して、骨格を共通の関節レイアウトに再ターゲットすることなく、それぞれの骨格定義を保存する。
HumanML3DとKIT-MLの実験により、我々のデータセット固有のモデルは最先端のパフォーマンスを達成する一方、共有トレーニングは両方のベンチマークでさらに利益を上げ、異種骨格レイアウトにおける共有モデリングの利点を示す。
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