論文の概要: Learning after Execution with Action-Specific Credit
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14573v1
- Date: Sat, 10 Oct 2026 04:45:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.079491
- Title: Learning after Execution with Action-Specific Credit
- Title(参考訳): Action-Specific Creditによる実行後の学習
- Abstract要約: 実行後の学習は、同じポリシーに対する追加の学習インタラクションをサポートする中間状態として実行結果を使用する。
945の保留例では、実行後の学習が単一呼び出し推論の下で共有ポリシーを強化する。
これらの結果から, 実行可能タスクには, 終末報酬以外の有用な学習構造が含まれていることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.14978091830652
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Execution is often used as terminal feedback: it scores a generated program, but the resulting state is not used for another learning action. Learning after execution instead uses the execution result as an intermediate state that supports an additional learning interaction for the same policy. This creates a credit-assignment problem because the two actions share the same final objective but play different roles in the trajectory. Accordingly, action-specific credit assigns the initial action credit from the final trajectory outcome and the corrective action credit for improvement over the intermediate state. Image-to-TikZ serves as an executable visual testbed for this setting. On 945 held-out examples, learning after execution strengthens the shared policy under single-call inference and also produces a post-execution corrective capability. Single-call render success reaches 92.70\%, compared with 88.25\% for continued single-stage GRPO after the same number of additional training iterations. This corrective capability is not reproduced by continued single-stage training and depends on the intermediate state. Alternative credit definitions also induce different group-relative preferences over the same trajectories. Together, these results suggest that executable tasks contain useful learning structure beyond a terminal reward. Code is available at https://github.com/tianyufengcn/Learning-after-Execution.
- Abstract(参考訳): 実行はしばしば端末からのフィードバックとして使用され、生成されたプログラムをスコアするが、結果の状態は他の学習行動には使用されない。
実行後の学習は、実行結果を同じポリシーに対する追加の学習インタラクションをサポートする中間状態として使用する。
これは、2つのアクションが同じ最終目標を共有するが、軌道で異なる役割を演じるため、クレジット割り当ての問題を引き起こす。
これにより、動作特異的クレジットは、最終軌道結果から初期行動クレジットと、中間状態よりも改善するための補正行動クレジットとを割り当てる。
Image-to-TikZはこの設定のために実行可能なビジュアルテストベッドとして機能する。
945の保留例では、実行後の学習は単一呼び出し推論の下で共有ポリシーを強化し、実行後の修正能力も生み出す。
シングルコールレンダリングの成功率は92.70\%に達し、継続したシングルステージGRPOでは88.25\%となった。
この補正能力は、継続した単段階トレーニングでは再現されず、中間状態に依存する。
代替クレジット定義は、同じ軌道上の異なるグループ相対的嗜好も引き起こす。
これらの結果から, 実行可能タスクには, 終末報酬以外の有用な学習構造が含まれていることが示唆された。
コードはhttps://github.com/tianyufengcn/Learning-after-Executionで公開されている。
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