論文の概要: Phase-Gated Constrained Reinforcement Learning for End-to-End Capture and Detumbling of Non-Cooperative Targets
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.15491v1
- Date: Sun, 11 Oct 2026 09:46:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-19 18:19:43.372774
- Title: Phase-Gated Constrained Reinforcement Learning for End-to-End Capture and Detumbling of Non-Cooperative Targets
- Title(参考訳): 非協調的目標の終端キャプチャとデタブルのための位相学習型制約強化学習
- Abstract要約: 一つの制約付き強化学習政策が全ミッションを遂行可能であることを示す。
有効機構は、マルコフ決定過程の3つの軌跡に適用される滑らかな近接ゲートである。
1000以上のランダム化試験は99.5%で成功し、接触力、アクチュエータ、ベース・リアクション、衝突の限界を保っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0086996758938032
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Active debris removal requires a servicer spacecraft to approach a non-cooperative tumbling object, capture it, and arrest its rotation. This sequence is conventionally divided among phase-specific controllers, each depending on knowledge of the target's inertia, a dedicated grappling fixture, or a hand-designed switch at the contact-rich seam where such pipelines are most fragile. We show that a single constrained reinforcement learning policy can execute the entire mission, driving a dual-arm free-flying servicer from free-space closing through friction-based fixture-free capture to full detumbling of a target whose mass and inertia are unknown and whose state is observed only through noisy estimates. The enabling mechanism is a smooth proximity gate applied at three loci of a constrained Markov decision process. In the reward it induces the phase structure rather than imposing it; in the action space it forecloses a degenerate grab-and-pull exploit as a hard guarantee; and in the constraint set it resolves a normalization failure of constraint-based learning, in which a constraint spanning phases that load it unequally is rendered nearly inert in the phase where precision matters most. Both the failure mode and the remedy apply to any multi-phase problem of this kind. Over 1000 randomized trials the policy succeeds in 99.5% while holding its contact-force, actuator, base-reaction and collision limits throughout, transfers zero-shot to unseen geometries and centre-of-mass offsets, and extrapolates across a tenfold range of target mass.
- Abstract(参考訳): アクティブデブリの除去には、ボイジャー宇宙船が非協力的なタンブリング物体に接近し、捕獲し、回転を停止する必要がある。
このシーケンスは、通常、フェーズ固有のコントローラに分割され、それぞれがターゲットの慣性、専用のグリップリングフィクスチャ、またはそのようなパイプラインが最も脆弱なコンタクトリッチシームで設計されたスイッチの知識に依存する。
一つの制約付き強化学習政策がミッション全体を実行可能であることを示し、二重アームフリーフライングサービス業者を摩擦によるフィクスチャフリー捕獲による自由空間閉鎖から、質量と慣性が不明でノイズの多い推定によってのみ観測されるターゲットの完全な破壊へと駆り立てる。
有効機構は、マルコフ決定過程の3つの軌跡に適用される滑らかな近接ゲートである。
アクション空間では退化したゲット・アンド・プルのエクスプロイトをハード・保証として偽装し、制約セットでは制約ベースの学習の正規化失敗を解消する。
障害モードと治療の両方がこの種の多相問題に適用される。
1000以上のランダム化試験は99.5%で成功し、接触力、アクチュエータ、ベース・リアクション、衝突制限を全て保持し、ゼロショットを未確認のジオメトリーや中心のオフセットに転送し、ターゲット質量の10倍の範囲で外挿する。
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