論文の概要: LADDER: A Long-Horizon Robot Manipulation Benchmark
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18053v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 09:42:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 07:32:49.396013
- Title: LADDER: A Long-Horizon Robot Manipulation Benchmark
- Title(参考訳): LADDER: 長距離ロボットマニピュレーションベンチマーク
- Abstract要約: 汎用ロボット操作ポリシーは、短距離のスキルを効果的に学習するが、短距離のタスクでは急速に低下する。
LADDER(Long-Horizon Robot Operations benchmark)は,3つのスイートで同じ環境下で1から10のサブゴールのスケーリングを行う。
低レベルポリシー(VoLo)のテキストサブゴールとツール選択オーケストレーション(CaP-X, GPT-Policy, PSP-Agent, TiPToP)の2つのオーケストレーションパラダイムを評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.78144820533299
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: General-purpose robot manipulation policies learn short-horizon skills effectively, but degrade rapidly on long-horizon tasks. Existing benchmarks cannot isolate failures because task horizon is either too short or entangled with scene and object variations. We propose LADDER, a long-horizon robot manipulation benchmark scaling from 1 to 10 subgoals within the same environment over three suites (SimplerEnv-Long, RobotArena-$\infty$-Long, and RoboLab-Long), 145 tasks, eight categories, two embodiments, and 2,024 simulated episodes per system. We evaluate two orchestration paradigms: text subgoals for learned low-level policies (VoLo) and tool selection orchestration (CaP-X, GPT-Policy, PSP-Agent, TiPToP). Given the full instruction directly, low-level policies achieve 85.4% on single-subgoal tasks, but drop to near zero on extended tasks. While orchestration remedies this, it remains bounded by physical execution errors of the low-level policy rather than high-level planning and achieves only ~25%. Tool selection orchestration with GPT-Policy on GPT-6 Astra significantly outperforms learned-policy methods, but incurs significant time and cost budget and succeeds only ~62%. Real-world experiments across two embodiments confirm the collapse of the low-level policy and the gain from orchestration. Project website: https://ladder.insait.ai
- Abstract(参考訳): 汎用ロボット操作ポリシーは、短距離のスキルを効果的に学習するが、短距離のタスクでは急速に低下する。
既存のベンチマークでは、タスクの水平線が短すぎたり、シーンやオブジェクトのバリエーションに絡まっていたりするため、障害を分離できない。
LADDERは,3つのスイート(SimplerEnv-Long,RobotArena-$\infty$-Long,RoboLab-Long),145のタスク,8つのカテゴリ,2つのエボディメント,2,024のシミュレーションエピソードを含む,同一環境における1から10のサブゴールのスケーリングを行う。
低レベルポリシー(VoLo)のテキストサブゴールとツール選択オーケストレーション(CaP-X, GPT-Policy, PSP-Agent, TiPToP)の2つのオーケストレーションパラダイムを評価した。
完全な命令が与えられれば、単一のサブゴールタスクでは85.4%の低レベルポリシーが達成されるが、拡張タスクではほぼゼロに低下する。
オーケストレーションはそれを修復するが、高レベルの計画よりも低レベルのポリシーの物理的実行エラーに縛られ、25%程度しか達成できない。
GPT-PolicyによるGPT-Policyによるツール選択オーケストレーションは、学習された政治手法を著しく上回っているが、かなりの時間とコストの予算がかかり、わずか62%で成功している。
2つの実施形態にわたる実世界の実験は、低レベルのポリシーの崩壊と、オーケストレーションによる利益を確認します。
プロジェクトウェブサイト https://ladder.insait.ai
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